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Stella981
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4年前
ECharts 3D 饼图近似实现
忘了从哪里看到的了,有人问如何做一个3D饼图?当时翻了半天EChartsGL配置项,但始终没有找到思路。后来,在观摩学习曲面图(EChartsGL的seriessurface)的官方示例时,偶然得到了这个:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/214aa770269b9c11541d
Wesley13
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4年前
unity3d支持typescript开发(六)
目录1.unity3d支持typescript开发(一)(https://my.oschina.net/ahl5esoft/blog/4732529"unity3d支持typescript开发(一)")2.unity3d支持typescript开发(二)(https://my.oschina.net/ahl5esoft/blog
Wesley13
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4年前
3D渲染集群,你了解多少?
摘要:渲染是批处理运行模式,那能不能使用Docker容器技术,做大规模的渲染集群呢?我们先说说3D渲染涉及哪些领域:!(https://pic2.zhimg.com/80/v23b9d76d3ac0312257f05e6f89bcab172_720w.jpg)1、什么是3D渲染简单粗暴的讲:就是将虚拟世界
Wesley13
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4年前
Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)
首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要)那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图:渲染管线!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1306723/201901/1306723201901251826320
Wesley13
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4年前
Unity 2D角色移动方式(二)
一,使用velocity方法移动角色;二,使用localScale,使x等于负数实现图片反转;三,m\_rg.velocity数值\方向;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;p
Wesley13
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4年前
A、B、C、D……P站都是什么?
如果说到二次元,你会先想到哪个,B站?B站确实是现在比较出名的二次元网站,但是跟B站类似的二次元网站也是很多的,能排成一个字母表了,今天我们就来揭秘一下除B站外的其他站!!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0886adb05f064833ae1d1603f66ff02
Stella981
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4年前
Performing a selector after a delay in Cocos2D
InObjectiveCcallingaselectorafteragivendelayisapieceofcakeasthisisbuiltinNSObject.EveryonewhohastouchedtheiPhoneSDKhasonetimeoranothercomeac
Stella981
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4年前
JFreeChart实现柱状图(3D)
简单实现3D柱状图packageyh.JFreeChart;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importorg.jfree.chart.ChartFactory;importorg.jfree.chart.ChartF
Wesley13
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4年前
unity3d 技能编辑器
demo下载http://www.unitymanual.com/thread3820411.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.unitymanual.com%2Fthread3820411.html)qq群:390313628一:技
Wesley13
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4年前
3D轮播切换特效 源码+注释
这个3D轮播切换特效是我2017年2月份写的当初我刚接触HTML不久,现在把源码分享给大家 源码的注释超级清楚。<!声明文档类型:html作用:符合w3c统一标准规范每个浏览器对htmlcssjs都有自己的编码模式(兼容模式)\ 无序列表标签 盒子模型标签 img图片标签四要素 1<
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