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Stella981
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Markdown语法你都会了吗?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9ddbe5f87d1c9eb99e96d3dd387c8e7180b.jpg)关于Markdown,它可以说是程序员公认最好的文档语言了,没有之一!我相信经常写文章或者开发文档的大佬们都对其能生成简洁、大方、雅观的文档都深有体会,它的强大是毋庸置疑的。它编写的文档不但能生成
Wesley13
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3年前
Unity3D学习笔记(十二):2D模式和异步资源加载
2D模式和3D模式区别:背景纯色,摄像机2D,没有深度轴精灵图片设置!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/635b7ea2aded8aa3030310e896af36d127f.png)Normalmap,法线贴图,更有立体感Sprite(2DandUI),2D精灵贴图,有两种用途1、当做UI
Wesley13
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3年前
unity3D界面介绍
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/66124cd947c61794b52a200c4e1c31e23ff.png)1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型
Wesley13
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3年前
Unity3D之Camera
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/18e68d9a6d058232e43bc4e1a3f088dacd3.png)摄像机的属性值: 0.ClearFlags清除标识:决定屏幕的空白部分如何处理 .Skybox天空盒:空白部分显示背景颜色 .DepthOnly仅深度:画中画效果时,小
Stella981
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3年前
D3.js area函数
!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0402/110259_Cfoo_861926.png)var area d3.svg.area().interpolate("monotone").x(function(d) { return x(d.date); }).y0(260).y1(
Wesley13
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3年前
Unity3D GUI笔记
Rect(intleft,inttop,intwidth,intheight)//left:离屏幕左边距离;top:离屏幕上边距离;width:Rect宽度;height:Rect高度;文本:Label(Rect(),Stringtext)//text:文字内容按钮:Button(Rect(),Tex
Stella981
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3年前
D3.js入门指南
近期略有点诸事不顺,趁略有闲余之时,玩起D3.js。之前实际项目中主要是用各种chart如hightchart、echarts等,这些图形库玩起来貌都是完美的,一切皆可配置,但几年前接触了D3之后,觉得前面那chart类库局限的地方在于,基本不可定制;而D3呢,你说了算,你想画出什么样的图,你说了算,自由度很大,当时就有点膜拜和仰慕,小打小闹的玩了几下,没
Stella981
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3年前
Linux有关Shell算数运算的用法补充笔记
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/530f6f5c295b4085a5d29c71d1a5c10a.png)1、自增自减Shell的自增自减和其他编程语言的语法基本上是一样的。主要包括四种:前置自增、前置自减、后置自增、后置自减。前置的原理是先修改变量的值,然后将变量的值传递出去。后置
Wesley13
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3年前
2D实现背景图3D滚动效果(透视) !Cocos Creator !
\战斗地面效果!在2D中实现有纵深感(透视)的卷动效果。效果!(http://lamyoung.com//img/inpost/202006/2901.gif)回顾这次的纹理管理仍然是使用Sprite组件的渲染模式Mesh,需要的可以参考初探精灵中的网格渲染模式!(https://www.o
铁扇公主
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CAD设计2D 3D建模 BricsCAD 23 最新中文版
BricsCAD23是一款功能强大的CAD软件,它专为各类设计需求打造。这款软件具备全面的3D建模能力和2D绘图工具,可以应用于机械设计、建筑设计、电气设计和土木工程等领域。具体来说,BricsCAD23具有以下特点:支持DWG格式:BricsCAD23是
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