Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
Vue.js的图片加载性能优化你可以试试
前言图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。备注以下的优化一、优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的。资源Vue.jsElementUI优化一:图片加载动画只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束。我们使用ElementUI
雷厉风行 雷厉风行
1年前
用Maxon Cinema 4D 2023 for Mac轻松实现3D建模,专业的3D艺术家必备之选!
MaxonCinema4D2023forMac是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,深受广大数字媒体领域的专业从业者所喜爱。此软件提供了丰富的3D设计工具和模型库,让设计师和创作者能够快速高效地创建出逼真的高质量的3D视觉效果,被广泛应用于电影、广告、动画、工业、游戏开发等领域。
Karen110 Karen110
3年前
三行Python程序代码实现MP4视频转GIF动画文件
一、引言最近看到好几篇类似“n行Python代码…”的博文,看起来还挺不错,简洁、实用,传播了知识、带来了阅读量,撩动了老猿的心,决定跟风一把,写个视频转动画的三行代码的极简实现。二、moviepy2.1、moviepy介绍要实现视频转动画,老猿使用了moviepy库。MoviePy是一个用于视频编辑的Python模块,可用于进行视频的基本操作(如剪
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5
1<!DOCTYPEhtml2<html3<head4<metacharset"utf8"5<titleHTML5页面切换动画</title6<linkhref"animations.css"rel"stylesheet"
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了,privateTransformways1;//路径点的位置publicTransformtagret;//移动的物体privateintindex1;privatevoidStart(){
Stella981 Stella981
3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Stella981 Stella981
3年前
Android手机GPU真弱
        因为要为自己的引擎做跨平台准备,第一准备跨的就是Android,特地用OpenGLES2重写了渲染底层,写了个简单的Demo测试了下性能.显示一个左右走动的帧序列动画精灵(2D)(非骨骼动画),再电脑上同屏30000个无压力(取决于显卡),放到我的2013年旗舰机型的Android4.3机型上,同屏300个就降到了30FPS以下,出现卡顿
Stella981 Stella981
3年前
Cocos笔记
//判断是不是移动平台cc.sys.isMobile//动画系统this.animthis.getComponent(cc.Animation)ascc.Animation;//全场最佳唯一,跨场景存活cc.game.addPersistRootNode(t