Wesley13 Wesley13
3年前
CSS扩展语言
CSS没有变量?不要诬蔑我们大CSS好不?就像ES一样,你说JS没有模块,ES6给你整一个出来,而在这之前就已经有相关的库出来了。CSS也一样,你说CSS没有变量,CSS3就给你一个var(),变量你值得拥有!//语法//<customprepertyname自定义属性名//<declarationvalue
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Shader 序列帧动画
shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分。UnityShader内置时间变量名称类型描述\_Timefloat4(t/20,t,2t,3t)  其中t为自该场景加载所经过时间\_SinTimefloat4(t/8,t/4,t/2,t) 
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS字体边框?
随着所有新的CSS3边框填充(webkit,...),现在是否可以为字体添加边框?(就像蓝色的Twitter徽标周围的纯白色边框一样)。如果不是,是否有任何不太丑陋的骇客会在CSS/XHTML中完成此任务,还是我仍然需要启动Photoshop?1楼要详细说明提到webkittextstroke的一些答案
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity使用AnimatorOverrudeController动态替换AnimationClip
目的:    代码中经常需要动态替换AnimatorController动画剪辑即:AnimationClip,这里先提供替换的代码:// 要替换Clippublic AnimationClip clip;private Animator animator;void Awake(){
Stella981 Stella981
3年前
Campfire
    实现火焰动画效果。其实作者是利用多张火焰图片,做成一个imagesequence,然后播放这个sequence,从而产生动态的火焰效果。老实说,这不是一个很好的实现方法,仅仅比嵌入一段视频好一点,还不如直接加载一副GIF动画图片。    Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。!iosC
Stella981 Stella981
3年前
HTML前端开发之路——弹性盒模型
弹性盒模型(FlexibleBox)是一个CSS3新增布局模块,用于实现容器里项目的对齐、方向、排序;弹性盒模型最大的特效在于,能够动态的修改子元素的宽度和高度,以满足在不同尺寸屏幕下的恰当布局;下面是弹性盒模型的元素基本概念:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0212/210
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/
Stella981 Stella981
3年前
OObjective
ViewController.m文件////  ViewController.m//  动画////  Created by DC017 on 15/12/22.//  Copyright © 2015年 DC017. All rights reserved.//i
流浪剑客 流浪剑客
1年前
KeyShot 2023 Pro for mac最新激活可用 附 安装教程 支持M1
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