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cocos
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Stella981
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3年前
Cocos Creator 虚拟摇杆
版本:2.3.4参考:【持续更新】CocosCreator源码分享——针对游戏中的各种功能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fforum.cocos.org%2Ft%2Fcocoscreator%2F87522)和原文的区别1. 监听事件不使用字符串
Stella981
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3年前
Cocos平台集成AGC性能管理(一)—— Cocos应用发布
看CocosCreator产品首页的官方介绍,从V2.4.1版本开始支持华为AppGalleryConnect(以下简称AGC),并且提供了AGC的多项服务,仔细查找了官方文档发现支持的AGC平台服务还真是不少,如下图:!在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/20200924150948889.pngpic
Stella981
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3年前
Native API 真香警告!手机原生功能调用来啦...接口丰富
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/71391ffc30be49f29031f715d19f1d67.png)「森的森」爱读诗歌的六年老码农从Cocos2dx到CocosCreator写过数款网络游戏平时也会发布一些贴子到Cocos论坛时不时会发一些Demo和插件
Stella981
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3年前
Cocos2dx 3.6 CCLable enableShadow error.
Cocos2dx3.6使用CCLabel的enableShadow方法时会报错,github上的最新版本已经修复了这个问题,https://github.com/WenhaiLin/cocos2dx/commit/8f6277c5403e46ccde803c3f5e7fae79dbd0050f?diffunified(https://www.osch
Stella981
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3年前
COCOS2D(2) CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas
/\ 在cocos2d中有三个类可以在层或精灵中添加文字: CCLabelTTF CCLabelBMFont CCLabelAtlas \/ /\
Wesley13
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3年前
Ubuntu14.04+eclipse下cocos2d
环境:ubuntu14.04adtbundlelinuxx86\_64androidndkr9dlinuxx86\_64cocos2dx3.0正式版apacheant1.9.3python2.7(ubuntu自带)加入环境变量exportANDROID\_SDK\_ROOT/home/yan
Stella981
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3年前
Android游戏开发视频教程下载
北风手机游戏开发工程师培训教程(Android4.3、Cocos2dx、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)课程讲师:厉风行课程分类:游戏开发适合人群:初级课时数量:437课时用到技术:Android4.3/Cocos2dX/Unity3D/HTML5/游戏引擎涉及项目:手机项目开发咨询qq:1840215592
Stella981
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3年前
Cocos平台集成AGC常见问题总结
在Cocos应用中集成AGC性能管理SDK并发布的过程中,曾遇到过一些问题,特此作以下总结:1.第一次构建Android工程,可能会遇到没有NDK的错误,具体报错信息为:\NDKRoot\isempty,pleaseset\NDKRoot\inPreferences.原因:Cocos构建时未配置Andro
Stella981
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3年前
Creator模块介绍—领略模块化的力量
从Cocos2djs到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2djs做的更好,通过主菜单项目设置模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet
Stella981
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3年前
Cocos笔记
//判断是不是移动平台cc.sys.isMobile//动画系统this.animthis.getComponent(cc.Animation)ascc.Animation;//全场最佳唯一,跨场景存活cc.game.addPersistRootNode(t
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