Stella981 Stella981
3年前
React Native Android原生模块使用(获取Android手机通讯录的数据)
使用ReactNative开发App时会遇到需要用到一些Android原生模块,比如:访问相册、通讯录、日历等等。下面主要是以获取Android手机通讯录的数据为例,讲解ReactNativeAndroid原生模块的使用。!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/0619/184109_Qb
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3年前
Qt5.12.2开发Android环境搭建
QtAndroid开发环境概要qtopensourcewindowsx865.12.2armv7jdk8u201windowsx64androidndkr18bwindowsx86\_64installer\_r24.4.1windowsandroidsdk:Android9(A
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3年前
Android控件ListView简易使用(使用ArrayAdapter)
<?xmlversion"1.0"encoding"utf8"?<TextViewxmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id"@id/tv"android:la
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Profiler连接Android真机调试
  Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试。一 Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的
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3年前
Linux下手机USB 显示???
如果你是一个开发人员,而且USB设备很多的话,使用以下方式会很方便:如果没有51android.rules文件,在/etc/udev/rules.d/目录下创建51android.rules;第一步:清空51android.rules,添加如下一行,一劳永逸(因我需要测试好几种设备,每次都添加一个会很麻烦)。1SUBSYST
Stella981 Stella981
3年前
Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 录制 PCM 音频数据
一、实现说明OpenSLES的录音要比播放简单一些,在创建好引擎后,再创建好录音接口基本就可以录音了。在这里我们做的是流式录音,所以需要用至少2个buffer来缓存录制好的PCM数据,这里我们可以动态创建一个二维数组,里面有2个buffer,然后每次录音取出一个,录制好后再写入文件就可以了,2个buffer依次来存储PCM数据,这样就可以
Stella981 Stella981
3年前
Android开发之道(1)搭建开发环境以HelloWorld例程
转载请注明本文来自:编程艺术家Poechant的CSDN博客http://blog.csdn.net/poechant(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fpoechant)本人平日以后端开发为主业,最近对移动的应用层开发有些兴趣,
铁扇公主 铁扇公主
2年前
「支持m1」IDEA 2023.2无需登陆汉化激活—IDEA 2023激活安装教程完整版
IntelliJIDEA2023是一款集成开发环境(IDE),主要用于Java和其他编程语言的开发。它支持多种编程语言和技术,包括Java、Kotlin、Scala、Groovy、Android、Spring等等。IntelliJIDEA提供了丰富的工具和
京东云开发者 京东云开发者
9个月前
简述大前端技术栈的渲染原理
作者:京东物流卢旭大前端包括哪些技术栈大前端指的是涵盖所有与前端开发相关的技术和平台,应用于各类设备和操作系统上。大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
简述大前端技术栈的网络原理
作者:京东物流卢旭一、大前端包括哪些技术栈大前端指的是涵盖所有与前端开发相关的技术和平台,应用于各类设备和操作系统上。大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等