冴羽 冴羽
3年前
VuePress 博客优化之 last updated 最后更新时间如何设置
前言在中,我们使用VuePress搭建了一个博客,但是浏览最终搭建的站点:,我们会发现,在每篇文章的底部,并没有像VuePress官方文档那样,出现最后更新的时间:这篇我们来探究下如何实现最后更新时间。官方自带查阅VuePress的,我们可以知道,VuePress自带显示最后更新时间的插件,在默认主题下,无需安装本插件,因为VuePre
APICloud平台常用技术点汇总详解
APICloud移动低代码开发平台介绍:使用APICloud可以开发移动APP、小程序、html5网页应用。如果要实现编写一套代码编译为多端应用(移动APP、小程序、html5),需使用avm.js框架进行开发。如果只开发APP,则可以使用前端技术(HTML5、Vue、react等)、avm.js进行开发,还可以使用模块商店大量的原生
Wesley13 Wesley13
4年前
TCP协议粘包问题详解
TCP协议粘包问题详解前言在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题。本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案。并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包。基于TCP协议的socket实现远程命令输入我们准备做一个可以在Clie
Stella981 Stella981
4年前
Netty
nettysocketio概述nettysocketio是一个开源的Socket.io服务器端的一个java的实现,它基于Netty框架,可用于服务端推送消息给客户端。说到服务端推送技术,一般会涉及WebSocket,WebSocket是HTML5最新提出的规范,虽然主流浏览器都已经支持,但仍然可能有不兼容的
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果,首先我们看下UnityNewUI即UGUI中渐隐渐现的做法.观察我们会发现Unity4.6UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有什么作用呢,我们看下官方的解释:TheCanvas
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4年前
LiveVideoStack线上分享第四季(二):基于内容的自适应视频传输算法及其应用
今晚7:30,LiveVideoStack线上分享第四季,第二期,我们邀请到了湖北经济学院副教授,胡胜红博士介绍如何基于内容分析技术,从用户需求角度标注视频流重要性级别,结合自适应流传输策略,实现语义级QoE优化目标。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3d39ab8ed5
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4年前
App 多窗口支持架构
作者:Bill,前滴滴iOS,现就职于抖音商业化,偶尔写写FE和跨端。本文发表于2019/07/01《WWDC19内参》前言本文主要分三个方面进行讨论。首先,我们将概述为了实现多窗口支持,App生命周期在iOS13中的变化。然后我们将深入探讨新的UISceneDelegate,以及我们应该在这里
Easter79 Easter79
4年前
Spring常用知识点总结
1\.Spring有哪些优点?  轻量级:Spring在大小和透明性方面绝对属于轻量级的,基础版本的Spring框架大约只有2MB。  控制反转(IOC):Spring使用控制反转技术实现了松耦合。依赖被注入到对象,而不是创建或寻找依赖对象。  面向切面编程(AOP): Spring支持面向切面编程,同时把应用的业务逻辑与系统的服务分离开来
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4年前
C#版ObjectId
我希望有一个简单的方法实现分布式,解决HIS的数据库压力大的情况。而最需要有类似GUID的形式生成主键。但我拿不准纯数字ID段还是GUID一类的文本ID。最终在mongodb的obejctId的方案中得到启发,决定应用类似方案。很高兴找到以下文章https://www.cnblogs.com/gaochundong/archive/2013/04/
Stella981 Stella981
4年前
AV1编码器优化技术
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1de07eb5978a432db13f4c4bd41dab61.png)正文字数:7318 阅读时长:11分钟AV1视频编解码器是一种由开放媒体联盟AOM开发的royaltyfree的压缩技术。libaom库是AV1的参考软件,应用各种编码器优化技术来实现