LTUI v2.2 发布, 一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库

Stella981
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LTUI是一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库。

此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似linux kernel的menuconf去配置编译参数,因此基于curses和lua实现了一整套跨平台的字符终端ui库。
而样式风格基本上完全参照的kconfig-frontends,当然用户也可以自己定制不同的ui风格。

另外,LTUI是完全跨平台的,windows上的terminal终端也是完全支持的,在windows上ltui会采用pdcurses来进行窗口绘制。

  • Github

更新内容

新版本中,我们主要增加了对鼠标事件的支持,除了 curses/ncurses,我们还对 windows 上 pdcurses 也做了支持,这里我们非常感谢 @laelnasan 贡献。

另外我们新增一个 tests/events.lua 测试用例,专门用来测试各种输入事件。

$ xmake run test events

我们可以通过这个测试例子,获取并显示用户的所有鼠标输入事件。

LTUI v2.2 发布, 一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库

我们可以在自定义的view上,重写on_event来获取所有事件输入,包括所有的鼠标输入事件:

local demo = application()function demo:init()    application.init(self, "demo")    self:background_set("black")endfunction demo:on_event(e)    if e.type == "btn_code" then        print(e.btn_name, e.x, e.y)    end    application.on_event(self, e)enddemo:run()

安装使用

$ luarocks install ltui

如果要运行自带的测试,你需要先安装lua或者luajit程序去加载运行ltui源码仓库中的测试程序:

$ lua tests/dialog.lua$ lua tests/window.lua$ lua tests/desktop.lua$ lua tests/inputdialog.lua$ lua tests/mconfdialog.lua

或者

$ luajit tests/dialog.lua$ luajit tests/window.lua$ luajit tests/desktop.lua$ luajit tests/inputdialog.lua$ luajit tests/mconfdialog.lua

源码编译

通常只要luarocks安装好后就可以使用,如果想要本地调试,也可以源码编译后直接运行测试,首先我们需要先安装跨平台构建工具:xmake

$ xmake

xmake会自动下载lua, ncurses等相关依赖,然后我们直接通过xmake run加载相关测试程序即可:

$ xmake run test dialog$ xmake run test window$ xmake run test desktop$ xmake run test inputdialog$ xmake run test mconfdialog

应用程序

local ltui        = require("ltui")local application = ltui.applicationlocal event       = ltui.eventlocal rect        = ltui.rectlocal window      = ltui.windowlocal demo        = application()function demo:init()    application.init(self, "demo")    self:background_set("blue")    self:insert(window:new("window.main", rect {1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1}, "main window", true))enddemo:run()

标签

local lab = label:new("title", rect {0, 0, 12, 1}, "hello ltui!"):textattr_set("white")

按钮

local btn = button:new("yes", rect {0, 1, 7, 2}, "< Yes >"):textattr_set("white")

输入框

function demo:init()    -- ...    local dialog_input = inputdialog:new("dialog.input", rect {0, 0, 50, 8})    dialog_input:text():text_set("please input text:")    dialog_input:button_add("no", "< No >", function (v) dialog_input:quit() end)    dialog_input:button_add("yes", "< Yes >", function (v) dialog_input:quit() end)    self:insert(dialog_input, {centerx = true, centery = true})end

组件

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菜单配置

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输入框

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