爬虫数据采集
经常有小伙伴需要将互联网上的数据保存的本地,而又不想自己一篇一篇的复制,我们第一个想到的就是爬虫,爬虫可以说是组成了我们精彩的互联网世界。网络搜索引擎和其他一些网站使用网络爬虫或蜘蛛软件来更新他们的网络内容或其他网站的网络内容索引。网络爬虫复制页面以供搜索引擎处理,搜索引擎对下载的页面进行索引,以便用户可以更有效地搜索。这都是爬虫数据采集的功劳。这篇文章我总
简
4年前
Android四大组件与进程启动的关系
一.概述Android系统将进程做得很友好的封装,对于上层app开发者来说进程几乎是透明的.了解Android的朋友,一定知道Android四大组件,但对于进程可能会相对较陌生.一个进程里面可以跑多个app,一个app也可以跑在多个进程里,通过配置Android:process属性来决定所运行在哪个进程。再进一步进程是如何创建的,可能很多人不知道f
Android开发必学!阿里Android开发面试解答
前言许多Android开发者经常会问我,要学会哪些东西才能成为一个优秀的Android工程师?对于这个问题,他们的描述或多或少都有些差异,但是,总体来说,我们都需要学习一系列的技能,才能成为一个优秀的Android工程师。在我看来,存在这样的困惑是正常的。Android是一个巨大并且动态的生态系统,你可能需要花好几周时间去了解并学习它相关的一些
Stella981 Stella981
4年前
Android WebView
Skiptocontent(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdeveloper.android.com%2Freference%2Fandroid%2Fwebkit%2FWebView.html%23top)!Android(https://develop
Stella981 Stella981
4年前
OCRunner 第一篇:实现一个简单版热修复功能
作者:SilverFruity,https://github.com/SilverFruity小编寄语:上一周我们发布了《OCRunner第零篇:从零教你写一个iOS热修复框架》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.we
Wesley13 Wesley13
4年前
IM中的万人群聊技术方案实践总结(转)
1、引言在不了解IM技术的人眼里,群聊是再平常不过的功能而已,万人群聊?应该也不难实现吧?!确实,从前端功能界面上来看,群聊无非就是个循环向群员发送消息的一对多聊天消息分发模式而已,难在何处?真实的情况是,群聊是IM系统中的高难度技术点之一。难在哪?难在服务端!从某种角度上说,群聊功能的架构设计和技术实现的品质,可以代表这款IM软件
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity钢铁以及玻璃材质的选择
最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。 !(https://static.oschina.net/uploads/img/201707/21114625_GgG3.png)把glass以及metal的材质贴到博客上来
Wesley13 Wesley13
4年前
Android系统篇之
一、前言今天我们开启Android系统篇的文章了,其实一直想弄,只是之前一直没有太多深入的了解,最近又把这块拿出来好好看了一下,所以想从新梳理一下,来看看Android中的这块知识,首先我们今天来看一下:Android中的智能指针的概念,为什么说先看一下智能指针这个知识呢?因为我们在看Android源码的时候,会发现几乎好多地方都用到了这个东东
深度学习 深度学习
6个月前
CSP-J 2024扑克牌问题:贪心算法的经典应用
题目重述与分析给定n张扑克牌,每张牌有分值ai。玩家轮流取牌,每次可从两端取一张,最终获得取牌分值和。双方均采取最优策略,求先手能获得的最大分数差。核心考点:区间DP与博弈论结合最优子结构性质记忆化搜索实现算法设计思路状态定义:dp
万界星空科技 万界星空科技
2个月前
MES如何实现高效排产?其生产计划功能与底层技术架构
在MES微服务架构下,计划管理本身会作为一个或多个独立的微服务存在,它通过API与其他微服务(如设备管理、库存管理)进行数据交互,共同协作完成从计划到执行的闭环。这种架构使得计划管理功能可以独立升级和扩展,从而更灵活、高效地响应复杂的生产调度需求。