简
3年前
Android技术架构演进与未来
引言众所周知,Android是谷歌开发的一款基于Linux的开源操作系统,每年迭代一次大版本升级。小米、华为、OPPO、VIVO、三星等各大厂商对Android原生系统进行二次开发衍生出具有各家特色的系统(比如MIUI),为手机、电视、平板电脑、手表等数十亿设备提供平台支持,使得Android作为全球最受欢迎的移动操作系统。Android诞生至今已
Wesley13 Wesley13
3年前
android开发笔记之多媒体—播放音频(音乐)
Android应用增加动画,视频,音乐等多媒体功能,因此为手机提供音频录制,播放,视频录制,播放的功能十分重要。Android提供了常见音频,视频的编码,解码机制,Android支持的音频格式有MP3,WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。Android提供了这些多媒体的支持类,可以非常方便地在手机应用中播放音频,
亚瑟 亚瑟
3年前
Flutter - 深入理解Flutter引擎启动
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter引擎的启动流程,相关源码目录见文末附录一、Flutter引擎启动工作1.1Flutter启动概览Flutter作为一款跨平台的框架,可以运行在Android、iOS等平台,Android为例讲解如何从Android应用启动流程中衔接到Flutter框架,
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS真机测试
学习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的。今天晚上摸索了一
Wesley13 Wesley13
3年前
ADB简介
1.ADB是什么?Adb的全称为AndroidDebugBridge:android调试桥梁,下图为Android官方介绍:!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f037fd8d4f19b5b6983c76cce88ca7fb19c.jpg)Android的初衷是用adb这样的一个
Wesley13 Wesley13
3年前
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)Android自定义一个ViewGroup,需要重写ViewGrouo里面的两个最重要的回调函数onMeasure()与onLayout()。如果开发者自己摆脱Android为我们做好的几套布局(如常见的线1性布局、相对布局、帧布局等等),往底层实现vi
Stella981 Stella981
3年前
Binder学习指南
毫不夸张地说,Binder是Android系统中最重要的特性之一;正如其名“粘合剂”所喻,它是系统间各个组件的桥梁,Android系统的开放式设计也很大程度上得益于这种及其方便的跨进程通信机制。理解Binder对于理解整个Android系统有着非常重要的作用,Android系统的四大组件,AMS,PMS等系统服务无一不与Binder挂钩;如果对Binde
Wesley13 Wesley13
3年前
USB Host
当你的Android设备处于USBhost模式时,它扮演USBhost的角色,驱动总线,并枚举连接的USB设备。在Android3.1及更高版本中支持USBhost模式。API总览在你开始之前,理解你将要使用的类是很重要的。下表描述了在android.hardware.usb(https://www.osc
Stella981 Stella981
3年前
Android驱动学习
在给Android添加新的驱动后,app要如何使用呢?正常的使用一个设备,需要getService。但是像LED等我们自己添加的硬件驱动,Android源代码根本没有我们自己添加的服务。第一种:我们自己的创建的硬件设备驱动的类是被系统定义为了隐藏类,那么在Android系统中如何使用隐藏类呢?为此我们可以根据android的编译过程可以看到我们添