Stella981 Stella981
4年前
Android 高效的SQLite型数据库greenDAO使用
Android高效的SQLite型数据库greenDAO使用使用:在你project项目的build.gradle配置如下:buildscript{repositories{mavenCentral()}dependencies{classp
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4年前
Linux Mint下Kindle Fire调试android程序
在终端输入adbdevices看到Listofdevicesattached????????????   nopermissions解决办法gedit~/.android/adb_usb.ini填入0x19490x0006接着sudogedit
Stella981 Stella981
4年前
Android Camera 相机开发详解
在Android5.0(SDK21)中,Google使用Camera2替代了Camera接口。Camera2在接口和架构上做了巨大的变动,但是基于众所周知的原因,我们还必须基于Android4.系统进行开发。本文介绍的是Camera接口开发及其使用方法,通过本文章,你将全面地学会Camera接口的开发流程。本图文与GitHubPages原
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4年前
Google Maps Android API v2入门
概述创建一个新的使用了GoogleMapsAndroidAPIv2的Android应用需要许多个步骤。这一节中所概述的其中的许多步骤只是需要必须执行一次而已,但有些信息则是未来应用开发方便的参考。给一个Android应用程序添加一个地图的总体过程如下:1.安装AndroidSDK(https://www.osc
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4年前
Flutter不完全安裝指南(AndroidStudio集成)
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。真心無力吐槽這些所谓的中文站以及社区的文档,整理一下安装流程吧。本人是android开发,基于此基础上(androidstudio3.3SDK为28)1.首先下载flutterSdk(https://www.oschina.net/action/G
Wesley13 Wesley13
4年前
QQ玩一玩最新调试方法
模拟器上测试时不能调试与手Q相关的接口,而非手Q相关的接口如果是使用CocosCreator开发可以直接使用浏览器调试。QQ玩一玩最新调试方法。之前的特殊版本手Q可以下岗了目前QQ玩一玩只支持Android机。为什么只支持Android机?(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981 Stella981
4年前
Kotlin与ButterKinfe的混合使用
在学习Kotlin开发Android应用的过程中,势必要配合很多Android的开源框架一起使用,而ButterKnife是其中可能会经常用到的一个框架。但是如果在Kotlin中直接使用ButterKnife的注解方式的话,会出现空指针的异常,导致绑定失败。那么要如何才能在Kotlin的环境中使用ButterKinfe呢?不要慌,ButterKn
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4年前
Python垃圾回收机制
对于Python垃圾回收机制主要有三个,首先是使用引用计数来跟踪和回收垃圾,为了解决循环引用问题,就采用标记清除的方法,标记清除的方法所带来的额外操作实际上与系统中总的内存块的总数是相关的,当需要回收的内存块越多,垃圾检查带来的额外操作就越多,为了提高垃圾收集的效率,采用“空间换时间的策略”,即使用分代机制,对于长时间没有被回收的内存就
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4年前
JVM中内存分配策略及堆和栈的比较
最近愈发对JVM底层的运行原理产生了兴趣,遂查阅相关资料以备忘。内存分配策略根据编译原理的观点,程序运行时的内存分配,有三种策略,分别为_静态的_、_堆式的_、_栈式的_。静态存储分配指的是在编译时就能确定每个数据目标在运行时的存储空间需求,因而在编译时就给它们分配了固定的内存空间。这种分配方式要求程序代码中不能有可变数据结构
子非鱼 子非鱼
3年前
Redis高级
第一章Redis的持久化由于redis是一个内存数据库,所有的数据都是保存在内存当中的,内存当中的数据极易丢失,所以redis的数据持久化就显得尤为重要,在redis当中,提供了两种数据持久化的方式,分别为RDB以及AOF,且Redis默认开启的数据持久化方式为RDB方式。1、RDB持久化方案Redis会定期保存数据快照至一个rbd文件中,并在启动时自动