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Wesley13
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3年前
unity2D限制位置的背景移动补偿效果
有时候我们想要背景可以跟随相机移动补偿,但是又不想该背景物体离原来的位置太远,比如我们想要一棵树在一个房子的后面,然后使用相机补偿使其跟随移动,达到3D错觉效果,但是我们又不想该物体偏离房屋太远。假设使用我上一次博客的方法,我们一开始就从很远的位置走过来,那么当我门到达房屋的位置时,由于树一直在运动从而偏离原来的位置很远,将会看不到树,所以我们采用了如下的方
Stella981
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3年前
HTML5 + WebGL打造的无插件纯web 3D机房(第三季新增资产容量管理、动环监控等)
原本以为这次的机房资产管理项目告一段落,可以歇一歇,哥还是太天真了。我们伟大的甲方又拿下了第二期的项目,誓把哥的才华发挥到极致啊。国庆长假也没正经休息几天,硬是给人折腾出了个demo,加上了容量管理、电源走线、告警巡航这些实用功能,以及温湿度、风向、门禁、视频监控效果。对了,第一次来看哥的童鞋,这里有前两篇的链接:第一季:如何从零开始搭
Wesley13
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3年前
VR全景展示渠道
VR全景能够给人带来一种身临其境的感受,是一种新颖的广告宣传方式。随着5G的推广和普及,VR全景被各行各业广泛应用,就是将线下真实的场景以3D立体的形式展现在互联网上,以此帮助商家起到宣传展示和引流的效果。那么通过什么样的渠道能够进行VR全景的宣传呢?下面介绍一下:1、百度地图百度地图有着五亿用户,从2018年起,百度地图导航开拓实体商家实际全景进行
Stella981
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3年前
Echarts实战案例代码(8):设置itemStyle渐变color属性实现柱图的伪3D效果的解决方案
!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf42a7caf3060aa9042d402c4745ffa67.png)重点代码itemStyle:{show:true,
广州华锐互动
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2年前
沉浸式虚拟现实技术研发_华锐互动
众所周知,通过利用计算机来模拟一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,带给用户真实的沉浸式体验,用户可以没有限制地观察三维空间内的事物甚至是实现无障碍沟通。就目前来说,虚拟现实技术的发展前景是非常不错的,应用领域也是相当广阔的,如教育,汽车,图书馆,展览等多个领域,利用VR/3D技术构建一个三维立体的虚拟场景,还原真实世界。那么,虚拟现实技术未
广州华锐互动
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2年前
虚拟数字人开发好不好?有什么开发价值?华锐互动
当下,随着VR/3D/AR/虚拟数字人的不断深入发展,很多企业想要跨军入驻元宇宙这一块新领域,跟上时代的浪潮。与此同时,想要制作一个,大概需要多少钱是大部分企业比较关心的问题。虚拟数字人制作价格通常从数千元到数十万元不等。主要要结合企业需求而确定,比如人物真实性,功能丰富程度,人物的面部捕捉设备和动作捕捉设备,PC端和移动端软硬件直播系统等多种因素。虚拟数字
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