Wesley13 Wesley13
3年前
java游戏服务器 建造者模式
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3b58bc7ab4dc4dedc9f0f10f0919a6987f4.jpg)这里的具体的建造者ConcreteBuilder可以多个这里我们以建造汽车为例:假设汽车需要:方向盘、汽车壳、还有四个轮子 这三样才能跑起来如果你因为粗心漏了其
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3年前
PointNet:深度学习在3D点云分类与分割上的应用
大家好!我是【AI菌】,一枚爱弹吉他的程序员。我热爱AI、热爱分享、热爱开源!这博客是我对学习的一点总结与思考。如果您也对深度学习、机器视觉、数据结构与算法、编程等感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习,一起进步~我的博客地址为:【AI菌】的博客(https://www.oschina.net/action/GoToLin
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3年前
Highcharts创建条形图竞赛显示时间序列
!开源图表库Highcharts教程:条形图竞赛(https://wpassets.highcharts.com/wwwhighchartscom/blog/wpcontent/uploads/2020/07/09110626/Barchartrace1760x381.jpg)您听说过条形图比赛吗?没有?嗯,这不是数据科学家的棋盘游戏
Wesley13 Wesley13
3年前
2D实现背景图3D滚动效果(透视) !Cocos Creator !
\战斗地面效果!在2D中实现有纵深感(透视)的卷动效果。效果!(http://lamyoung.com//img/inpost/202006/2901.gif)回顾这次的纹理管理仍然是使用Sprite组件的渲染模式Mesh,需要的可以参考初探精灵中的网格渲染模式!(https://www.o
Wesley13 Wesley13
3年前
2D游戏制作:第五周作业
一,寻找不同颜色1.index.html<!DOCTYPEhtml\<htmllang\"en"\<head\<metacharset\"UTF8"\<metaname\"viewport"content
Stella981 Stella981
3年前
300行代码不到的tornadofx拼图游戏
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/801dfa96d248ac5d1f9cea1911dad503058.jpg)packagecom.cyy.game.pingtuimportjavafx.application.Applicationimportjavafx.bea
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Mac游戏:古墓丽影11:暗影 中文版
是一款由EidosMontreal工作室制作、SquareEnix出版的动作冒险游戏。它是重启版《古墓丽影》的系列第三作,前作是《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》。故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(LaraCroft)为了阻止玛雅末日的
高耸入云 高耸入云
1年前
什么是Prompt Engineering-提示工程
一、什么是提示工程(PromptEngineering)提示工程,也称为"Γ指令工程"。在人工智能领域,Prompt指的是用户给大型语言模型发出的指令。例如,"Γ讲个笑话"、"Γ用Python编个贪吃蛇游戏"、"Γ给男/女朋友写封情书"等。虽然看似简单,但