Stella981 Stella981
3年前
ECharts 3D 饼图近似实现
忘了从哪里看到的了,有人问如何做一个3D饼图?当时翻了半天EChartsGL配置项,但始终没有找到思路。后来,在观摩学习曲面图(EChartsGL的seriessurface)的官方示例时,偶然得到了这个:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/214aa770269b9c11541d
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL InnoDB集群
作者:MiguelAraújo译:徐轶韬MySQL开发团队发布InnoDB集群的8.0维护版本8.0.17!除了重要的错误修复和改进之外,8.0.17还带来了改变游戏规则的功能!这篇博文将涵盖MySQLShell和AdminAPI,如需详细了解MySQL路由器的新功能,请关注即将发布的博客文章!MySQLShellAdmi
Wesley13 Wesley13
3年前
3D渲染集群,你了解多少?
摘要:渲染是批处理运行模式,那能不能使用Docker容器技术,做大规模的渲染集群呢?我们先说说3D渲染涉及哪些领域:!(https://pic2.zhimg.com/80/v23b9d76d3ac0312257f05e6f89bcab172_720w.jpg)1、什么是3D渲染简单粗暴的讲:就是将虚拟世界
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3年前
Neo4j:基本的CQL
上一篇:Neo4j:简介与初体验(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU1NDAyMDEyOA%3D%3D%26mid%3D2247484747%26idx%3D1%26sn%3D8879313186c8a6fc
Wesley13 Wesley13
3年前
QQ玩一玩广告与音效使用总结
QQ玩一玩广告与音效使用总结1、经常遇到的问题观看视频广告时背景音乐没有关闭视频广告看完背景音乐重叠游戏回到后台再回到前台时背景音乐重叠开发环境CocosCreatorV2.0.5手Q版本V7.9.0.3820(目前市场中最新版本)qqPlayCore.jsbui
Stella981 Stella981
3年前
ECharts 实现3D嵌套饼图
   嵌套饼图的实现主要是定义多层数据,实际上只需要写成json格式的数组,多层数据源之间用逗号连接起来,自定义样式之后就可以实现,与非嵌套饼图没有很大的区别。1.下载Echarts插件,官网地址:http://echarts.baidu.com/download.html(https://www.oschina.net/action/GoTo
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 代码组件(创建销毁节点、访问节点和组件) (第四篇)
前言:在游戏开发中,我么都是通过代码来控制场景中的节点,下面讲解怎么用代码,创建节点、销毁节点、访问节点、访问组件。一、创建和销毁节点1\.创建新节点除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过newcc.Node()并将它加
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
Autodesk Mudbox 2024 for Mac(3D数字绘画雕刻软件)
AutodeskMudbox2024是一款专业的数字雕刻和纹理绘制软件,可用于游戏开发、电影制作、动画制作、广告设计等领域。它提供了一系列高级工具,使艺术家能够快速地进行雕刻、绘画和纹理创建。Mudbox2024还支持多种输入设备,包括数字笔、平板电脑和3