不才 不才
3年前
从输入URL到页面渲染完成
从输入URL到页面渲染完成涉及网络、浏览器工作原理等知识。前序知识浏览器进程结构textBrowser进程负责协调、主控,包括地址栏、书签、历史栈。GPU进程负责整个浏览器界面的渲染网络进程负责发起接收网络请求插件进程控制网页中使用到的插件如flash渲染器进程默认使用(Processpersiteinstance)模式四种
亚瑟 亚瑟
3年前
Flutter - Flutter渲染机制—GPU线程
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter渲染机制,相关源码目录见文末附录一、GPU线程渲染看Flutter的渲染绘制过程的核心过程包括在ui线程和gpu线程,上一篇文章已经详细介绍了UI线程的工作原理,本文则介绍GPU线程的工作原理,这里需要注意的是,gpu线程是指运行着GPUTaskRunner的名叫gpu
Chase620 Chase620
3年前
从中断机制看 React Fiber 技术
带你了解计算机的中断机制(操作系统心脏)是如何提在ReactFiber中应用及提高了页面渲染性能和用户体验。前言React16开始,采用了Fiber机制替代了原有的同步渲染VDOM的方案,提高了页面渲染性能和用户体验。Fiber究竟是什么,网上也有很多优秀的技术揭秘文章,本篇主要想从计算机的中断机制来聊聊ReactFiber技术
Easter79 Easter79
3年前
Three.js
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。一、Three.js相关概念1.1Three.JSThree.JS是基于
Stella981 Stella981
3年前
Electron 渲染进程与渲染进程之间的实时通信 (实时触发及接收消息)
1、首先在渲染进程A里面获取到所有的窗口id信息,然后给所有的窗口发送事件remote.webContents.getAllWebContents().forEach((item,index){2、在所需要接收内容的渲染进程里面,通过ipcRenderer.on兼容,即可实时收到消息ipcRe
Wesley13 Wesley13
3年前
GO学习笔记
!(https://fzxiaomange.com/img/golang/template/cover.png)本文主题:基于内置的text/template实现Golang模版渲染,并将结果写入文件、屏幕、变量。小慢哥的原创文章,欢迎转载目录▪定义结构体▪定义模版文本▪模版渲染及输出方式▪
Wesley13 Wesley13
3年前
2d游戏和 3d游戏的区别
2D游戏和3D游戏的主要区别一、总结一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高1\.3D和2D游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上;2\.借助3D引擎可以提升2D游戏的声光和特效效果;3\.成功的游戏不一定是优秀的游戏。
公孙晃 公孙晃
1年前
Earth 3D Mac版,3D地球模拟软件
Earth3D是一款令人惊叹的3D地球模拟软件,它能够为用户提供详细的地球表面图像,以及包括城市、气候、云层、夜间灯光和天气等在内的实时信息。使用Earth3D,用户可以自由地探索地球的各个角落,从世界标志性建筑物到深海潜水,都能够轻松实现...