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3d旋转
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Trapcode Particular for Mac(AE 3D粒子系统插件)
TrapcodeParticularParticular是AdobeAfterEffects的一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。Trapcode公司发布
Wesley13
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3D拓扑自动布局之Node.js篇
上篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hightopo.com)将3D弹力布局的算法运行在WebWorkers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的后台:Node.js,事先申明Node.js篇和WebWorkers篇一样,在这个应用场景下并不能提高性能
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CocosCreator 让角色动起来 (第六篇)
前言:要使得一个角色动起来,CocosCreator提供了动作系统,里面有很多的API函数,可以通过调用不同的API函数来控制角色的运动,动作系统可以在一定时间内对节点完成位移,缩放,旋转等各种动作。需要注意的是,动作系统并不能取代动画系统,动作系统提供的是面向程序员的API接口,而动画系统则是提供在编辑器中来设计的。一
Stella981
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CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)
CoreGraphics的仿射变换可以用于平移、旋转、缩放变换路径或者图形上下文。 (1)平移变换将路径或图形上下文中的形状的当前位置平移到另一个相对位置。举例来说,如果你在(10,20)的位置处画一个点,对它应用(30,40)的平移变换,然后绘制它,这个点将被绘制在(40,60)的位置处。为了创建一个平移变换,使用CGAffineTra
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HTML5 网络拓扑图性能优化
HTML5中的Canvas对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font)、文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上
Stella981
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3年前
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例
!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0217/160550_kGag_856019.jpg)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwenku.it168.com%2Fd_001515306.shtml)Andr
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3D空间视频生成技术探索与应用
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什么是IMU传感器?
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