本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了
OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知
识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发
过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握
Android3D游戏开发。
详细解读 和小伙伴们一起来吐槽
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了
OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知
识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发
过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握
Android3D游戏开发。
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