Wesley13 Wesley13
3年前
java 23种设计模式(五、单例模式)
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式的结构  单例模式的特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。  饿汉式单例类publicclassEagerSingleton
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3年前
Java设计模式之三种工厂模式
工厂模式实现了创建者和调用者的分离,实现了更好的解耦。详细分类:1)简单工厂模式(静态工厂模式);2)工厂方法模式;3)抽象工厂模式面向对象设计的基本原则:1)      OCP(开闭原则,OpenClosedPrinciple):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。2)      
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3年前
Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式
定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该
Stella981 Stella981
3年前
Python 设计模式之建造者模式 Builder Pattern
 引入建造者模式肯德基的菜单上有薯条,鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡,鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐。比如套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条套餐2:鸡腿,火腿汉堡,橙汁,薯条套餐3:。。。。。全家桶:。。。。。这种有各种各样的单品一步一步生成各种套餐,这种过程称的
Stella981 Stella981
3年前
C#设计模式(1)——单例模式(Singleton)
单例模式即所谓的一个类只能有一个实例,也就是类只能在内部实例一次,然后提供这一实例,外部无法对此类实例化。单例模式的特点:1、只能有一个实例;2、只能自己创建自己的唯一实例;3、必须给所有其他的对象提供这一实例。普通单例模式(没有考虑线程安全)  ///<summary///单例模式
Wesley13 Wesley13
3年前
Java描述设计模式(11):观察者模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
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3年前
23种设计模式(17)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9a557fdc4c6342b6a7bfbd7ab1e125dc.gif)推荐阅读微服务:springboot系列教程学习(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6设计模式之装饰者模式
就是不修改原来的对象的情况下,对对象的功能进行扩充的一种方法。遵循的是开放封闭原则,类可以扩充但是不可以修改。各种粥里面有不同的调料,不同的调料可以加不同的量,最后粥的价钱不等。下面是es实现://注意粥里面可以加入不同的调料,调料不一样价钱不一样。classPorridge{constructor(){this.ary\_season
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4个月前
看动画,轻松学习23种C++设计模式完结无密
C设计模式深度解析:提升代码质量与可维护性的关键在C软件开发中,设计模式作为一种经过验证的软件开发方法,被广泛用于解决常见的设计问题,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将深入探讨C中几种常用的设计模式,分析其原理、应用场景及实现方式,以