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鼠标指针
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vue 自定义指令-----文字提示气泡
实现一个简单的鼠标滑过出现文字提示。啥也不说上代码包括了指令类容更新importVuefrom'vue'Vue.directive('mouse',{//初始化bind:function(el,binding,vnode){},//被插入inserted:function(el,
helloworld_34035044
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皕杰报表之柱状图
1.当我们想设置柱状图时,可以在皕杰报表内,鼠标右键设置类型选择图表类型,鼠标双击图表,选择柱状图和图标模式普通柱状图。可以设置为水平方向。2.选择数据设定,在‘分类轴’和‘系列’中分别设定其值或者表达式。3.选择显示格式,一般图表包括图表区,标题与图例,X轴,Y轴和警戒线。图表颜色:设置图表数据区以外的背景色和字体颜色。数据区颜色:设置数据区内的背景颜色和
Wesley13
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Unity 实现物体拖拽
Unity实现拖拽:!(http://ddlovegg.me/wpcontent/uploads/2017/10/ezgif.comvideotogif300x169.gif)也可以继承UnityEventSystem中的接口实现。当鼠标按下的时候以左键为例:UsingSystem.Collections;
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Android NDK开发之C语言基础及指针①
我们知道,Android系统是基于linux开发,采用的是linux内核,AndroidAPP开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C库交互,例如:FreeType,O
Stella981
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Python 画图
使用python的科学计算库,达到快速计算的效果。标准的Python中用列表(list)保存一组值,可以当作数组使用。但由于列表的元素可以是任何对象,因此列表中保存的是对象的指针。这样一来,为了保存一个简单的列表\1,2,3\,就需要有三个指针和三个整数对象。对于数值运算来说,这种结构显然比较浪费内存和CPU计算时间。使用numpy的a
Wesley13
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OC对象本质
ObjectiveC中对象分三类实例对象instance通过alloc产生PersonpNSObjectPersoninit;instance对象内存中存储信息其他成员变量isa指针调用copy方法,遵循NSCopying具体看copyWithZone方法怎么实现
Stella981
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Redis与Memecahed注册服务
一、Redis方法1:通过redis的自带工具安装1. 进入redis安装目录2. shift鼠标右键打开菜单,点击“在此处打开命令窗口”,成功打开cmd3. 安装redis服务:redisserverserviceinstallredis.windows.confservicenamer
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Javascript中最常用的55个经典技巧
Javascript中最常用的55个经典技巧(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwenku.it168.com%2Fd_000002914.shtml)1\.oncontextmenu"window.event.returnValuefalse"将彻底屏蔽鼠标右键
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Golang高效实践之array、slice、map实践
前言Golang的slice类型为连续同类型数据提供了一个方便并且高效的实现方式。slice的实现是基于array,slice和map一样是类似于指针语义,传递slice和map并不涉及底层数据结构的拷贝,相当于传递底层数据结构的指针。Arrays数组 数组类型的定义需要指定长度和元素的类型。例如,\4\int表示一个四个整数
Stella981
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Javascript中最常用的55个经典技巧 (网摘)
Javascript中最常用的55个经典技巧1.oncontextmenu"window.event.returnValuefalse"将彻底屏蔽鼠标右键no可用于Table2.取消选取、防止复制3.onpaste"returnfalse"不准粘贴4.oncopy"returnfalse;"oncut"returnfalse;
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