推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到311条
鼠标指针
相关的信息
Wesley13
•
3年前
java+selenium+new——模拟鼠标右键操作——action类
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6f2e0b63d2ffa2f75ebc582ab7bca039a55.jpg)packagerjcs;importorg.openqa.selenium.By;importorg.openqa.selenium.Keys;i
Wesley13
•
3年前
Unity 实现物体拖拽
Unity实现拖拽:!(http://ddlovegg.me/wpcontent/uploads/2017/10/ezgif.comvideotogif300x169.gif)也可以继承UnityEventSystem中的接口实现。当鼠标按下的时候以左键为例:UsingSystem.Collections;
Stella981
•
3年前
Android NDK开发之C语言基础及指针①
我们知道,Android系统是基于linux开发,采用的是linux内核,AndroidAPP开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C库交互,例如:FreeType,O
Stella981
•
3年前
Python 画图
使用python的科学计算库,达到快速计算的效果。标准的Python中用列表(list)保存一组值,可以当作数组使用。但由于列表的元素可以是任何对象,因此列表中保存的是对象的指针。这样一来,为了保存一个简单的列表\1,2,3\,就需要有三个指针和三个整数对象。对于数值运算来说,这种结构显然比较浪费内存和CPU计算时间。使用numpy的a
Wesley13
•
3年前
OC对象本质
ObjectiveC中对象分三类实例对象instance通过alloc产生PersonpNSObjectPersoninit;instance对象内存中存储信息其他成员变量isa指针调用copy方法,遵循NSCopying具体看copyWithZone方法怎么实现
Stella981
•
3年前
ES6与canvas实现鼠标小球跟随效果
最近闲来无聊,看了下ES6的语法,结合canvas实现了动画特效——随着鼠标的移动,会有小球跟随且自动消失的动画。首先,html部分,目前就一个canvas标签。1<canvasid"canvas"2当前浏览器不支持!3</canvas其次,css部分,没有考
Wesley13
•
3年前
VC++ 函数指针实现被动传输数据
在使用VS2010开发项目时,经常需要实现一些动态的DLL库的开发,其在开发过程中,需要dll能自动调用回调函数,实现数据传输。因此,在项目中,需要使用到函数的指针,函数的指针能很好的解决该问题。下面采用socket的通信为例。 在我们认知的socket的通信模型中,其采用cs经典模型,为了使我们的代码具有更好的可移植复用性,一般讲,s
Stella981
•
3年前
Golang高效实践之array、slice、map实践
前言Golang的slice类型为连续同类型数据提供了一个方便并且高效的实现方式。slice的实现是基于array,slice和map一样是类似于指针语义,传递slice和map并不涉及底层数据结构的拷贝,相当于传递底层数据结构的指针。Arrays数组 数组类型的定义需要指定长度和元素的类型。例如,\4\int表示一个四个整数
Stella981
•
3年前
Rust编程进阶:035、Rc智能指针介绍
Rc<T,引用计数器,用来记录一个值是否被使用,如果计数为零可清除。适用于堆中数据需要被程序多部分使用,但编译时不能确定谁最后完成。大部分情况下所有权是非常明确的:可以准确的知道哪个变量拥有某个值。然而,有些情况单个值可能会有多个所有者。例如,在图数据结构中,多个边可能指向相同的结点,而这个结点从概念上讲为所有指向它的边所拥有。结点直到没有任何边指
Stella981
•
3年前
Creator3D长什么样?看看官方惊艳的DEMO就知道了,附在线体验!
Shawn这两天在学习Creator3D的官方案例,由于是刚接触Creator3D很多东西在没弄清楚之前还是以简单的编辑介绍为主,先了解一下3D场景的基本操作:观查场景:按住鼠标右键以自己为原点可以上下左右观查场景;场景漫游:按住鼠标右键,通过键盘W\\S\\A\\D键可以在场景中上下左右移动,Q键垂直下降,E键是垂直上
1
•••
9
10
11
•••
32