Easter79 Easter79
3年前
spring中@Scope控制作用域
  注解形势:通过@Scope注解控制作用域,默认使用单实例模式,可修改为多实例模式1/2Specifiesthenameofthescopetousefortheannotatedcomponent/bean.3<pDefaultstoanempty
Wesley13 Wesley13
3年前
VIM Go的IDE搭建图解
响应号召,咋们不翻墙安装总体流程go安装查看vim是否支持python插件编写;下载vundle,管理vim的各种插件;配置.vimrc,用于表现vim的功能行为,包括:颜色、字体、布局、IDE等因为要安装go的IDE,没有翻墙,则需要github下载golang官方的tools包
Stella981 Stella981
3年前
LeetCode 75,题目虽然简单,但你能想到最佳解法吗?
点击上方蓝字,和我一起学技术。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/54d143091d7ac2020f9ebb1c26e32da8020.jpg)今天是LeetCode专题的44篇文章,我们一起来看下LeetCode的75题,颜色排序SortC
Wesley13 Wesley13
3年前
(面试常问)4种单例设计模式的总结(内含代码以及分析)
单例设计模式:  单例模式,是一种常见的软件设计模式.在它的核心结构中只包含了一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中只有该类的一个实例对象.优点:  实例控制:单例模式会阻止其它对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问的是唯一的实例   灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以很灵活的更改实
Easter79 Easter79
3年前
SwiftUI从入门到实战第2章第14节:AngularGradient
相关课程:http://hdjc8.com/hdjc/swiftUI/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fhdjc8.com%2Fhdjc%2FswiftUI%2F)使用AngularGradient绘制角度颜色渐变的背景。本节课演示角度渐变的使用。角度渐变是指从起点到终
Stella981 Stella981
3年前
Cocos2dx
前言单元格即显示2、4、8等数字的不同颜色的方格,如下图。本项目中Grid类实现单元格的相关内容,包括数字、背景更新,移动、新增、消除特效!image(http://static.oschina.net/uploads/img/201505/04154622_5mLY.png"image")(http:/
燕青 燕青
1年前
Bodymovin for Mac(AE动画导出json插件)
是一款用于导出Web动画的AfterEffects扩展。动画导出为.json文件,使用随插件附带的bodymovin.js播放器。使用Bodymovin插件包含了所有需要呈现动画效果的信息,包括路径、颜色、动画速度和缩放比例等等。开发人员可以将该文件嵌入网
公孙晃 公孙晃
1年前
Bodymovin for Mac
是一款用于导出Web动画的AfterEffects扩展。动画导出为.json文件,使用随插件附带的bodymovin.js播放器。使用Bodymovin插件包含了所有需要呈现动画效果的信息,包括路径、颜色、动画速度和缩放比例等等。开发人员可以将该文件嵌入网
公孙晃 公孙晃
1年前
Red Giant Magic Bullet Suite for Mac:红巨人调色降噪插件
是一款专业的视频调色插件套装,由RedGiant公司出品。该插件套装包含了多种工具和滤镜,可以帮助用户轻松实现高质量的视频颜色校正和调整。它可以满足各种视频制作需求,支持AdobePremiere、FinalCutPro以及其他主流的视频编辑软件。Magi
燕青 燕青
1年前
iMap Builder for Mac:Macos思维导图工具 支持m1
iMapBuilder是一款非常实用的地图构建工具,专为Mac用户设计。它可以帮助用户创建高质量的地图,并且可以导出为多种格式,如PNG、JPEG、PDF等。iMapBuilder提供了广泛的地图元素和工具,包括地图图层、标注、形状、线条、颜色等,让用户可