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静态模型
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springboot2.0+ 使用拦截器导致静态资源被拦截
在spring1.0的版本中,配置拦截器后是不会拦截静态资源的。其配置如下:@ConfigurationpublicclassWebMvcConfigextendsWebMvcConfigurerAdapter{@AutowiredprivateRememberAuthenti
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Three.js加载3D模型
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ulua 动态反射在IOS上的问题
ulua同时支持静态代码生成和动态接口反射。以前在cocos2d中,c没有反射能力,自然需要将所有的接口都静态生成代码给lua使用。c动态反射给lua使用,在ios的il2cpp中存在一个,如果一个类,例如unityengine.ui.inputfield.submitevent这个类,继承自unityevent<string,
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Django框架(七):模型(三) 关联、模型类的属性
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Java提高篇——静态代码块、构造代码块、构造函数以及Java类初始化顺序
静态代码块:用staitc声明,jvm加载类时执行,仅执行一次构造代码块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行。执行顺序优先级:静态块,main(),构造块,构造方法。构造函数publicHelloA(){//构造函数}关于构造函数,以下几点要注意:1.对象一建立,就会调用与之相应的构造
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