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3年前
java并发相关(四)——关于synchronized的可重入性,线程切换实现原理与是否公平锁
一、可重入性  关于synchronized的可重入性的证明,我们可以通过A类内写两个同步方法syncA(),syncB()。然后syncA内调用syncB,调用syncA发现代码可正常执行,来证明这一点。  当处于无锁阶段时,划掉,都重入了不可能处于无锁。  当处于偏向锁阶段时,由之前对偏向锁的解释可知,偏向当前线程id是,当前线程可直
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3年前
Linux中的各种锁及其基本原理
Linux中的各种锁及其基本原理1.概述通过本文将了解到如下内容:Linux系统的并行性特征互斥和同步机制Linux中常用锁的基本特性互斥锁和条件变量2.Linux的并行性特征Linux作为典型的多
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3年前
ShareREC for Android全系统录屏原理解析
本文是Mob开发者平台技术副总监余勋杰基于MediaProjection实现Android全系统录屏功能的原理解析,包括了结合MediaRecorder和MediaCodec两套方案。文/余勋杰前言自安卓4.4开始,系统提供了内置的录屏功能,用户可以在adb下执行screenrecord命令,以指定码率、帧率、分辨
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3年前
H5游戏开发:横屏适配
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47de65ea09400742fe6f94e31617515ec36.jpg)对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。!(https://oscimg.oschina.
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3年前
Java 的锁
对象锁:new一个对象,都会给这个实例创建一把锁,对象中的方法必须在实例创建后,通过调用方法获取锁,一个线程进去这个方法之前拿到对象的锁,才能调用方法,否则被阻塞,举个例子,老王有个如花似玉的女儿,小张很爱慕,但是小张必须见到老王(AanewA();),通过老王的肯定才能和对方的女儿交往(a.lock());如果见不到老王,就别想
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3年前
ReentrantReadWriteLock(读写锁)
ReentrantReadWriteLock是JDK5中提供的读写分离锁。读写分离锁可以有效的帮助减少锁的竞争,以此来提升系统的性能。用锁分离的机制来提升性能也非常好理解,比如线程A,B,C进行写操作,D,E,F进行读操作,如果使用ReentrantLock或者synchronized关键字,这些线程都是串行执行的,即每次都只有一个线程做操作。但是当D进行读
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3年前
unity之截屏功能
1.全屏截图  方法一:在unity的API中,unity给我们提供了一个现成的API : Application.CaptureScreenshot(imagename)。但是这个API虽然简单,在PC、mac运用没有多大的影响,但是如果是在移动平台上使用的话就显得相当的吃力,因为它会消耗我们很大的CUP,所以在移动端使用
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3年前
mysql 锁的机制
锁的认识1.1锁的解释计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制1.2锁的重要性(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Flearnku.com%2Farticles%2F39212%231cf994)在数据
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3年前
Java并发编程总结(一)Syncronized解析
Syncronized解析作用:(1)确保线程互斥的访问同步代码(2)保证共享变量的修改能够及时可见(3)有效解决重排序问题。用法:(1)修饰普通方法(锁是当前实例对象)(2)修饰静态方法(锁是当前对象的Class对象)(3)修饰代码块(锁是Synchonized括号里配置的