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通信原理
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LinMeng
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3年前
小记面试题-2021
CSS类1.解释浮动及其工作原理浮动的元素可以向左或者向右移动,直到它的外边缘碰到包含元素(父元素)或另一个浮动元素的边框为止。要想使元素浮动,必须为元素设置一个宽度。虽然浮动的元素已不在文档流中,但是它浮动后所处的位置依然在浮动之前的水平方向上。因为浮动元素不在文档流中,所以文档流中的块元素表现的就像浮动元素不存在一样,下面的元素会填补原来的位置。有些
晴空闲云
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3年前
关于自学前端的知识体系思考
目前来看高校里面开前端课程的很少,高校里比较多的都是教java。很多人是对前端感兴趣自学的,但是自学呢存在一个问题,就是不知道从哪里开始以及如何系统性的学习。我刚从事这行时也是自学过来的,知识特别零散,需要什么就搜索一下,虽然做出了想要的效果,但是个中原理都模模糊糊的,踩了不少坑,都是泪啊。后面痛下决心把前端知识系统的梳理和学习了下,真的是豁然开朗,很多
liam
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2年前
玩转ApiFox脚本实现自动化
前言:之前做一个京东联盟的自动化脚本,好多人不理解为什么,这次做淘宝的自动化签名,并讲解一下实现细节,带你了解前置脚本,后置脚本的用法。自动化原理个人观点自动化就像流水线一样,通过解析固定的规则,来达到自动化。前置和后置脚本的区别(它们的功能就如同名字一样)前置脚本:在请求发送之前,你可以通过脚本来做某些事情,值得注意的是变量是在前置脚本后面才执行
Wesley13
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3年前
java十分钟速懂知识点——NIO
一、引子nio是java的IO框架里边十分重要的一部分内容,其最核心的就是提供了非阻塞IO的处理方式,最典型的应用场景就是处理网络连接。很多同学提起nio都能说起一二,但是细究其背后的原理、思想往往就开始背书,说来说去都是那么几句,其中不少人并不见的真的很理解。本人之前就属于此类,看了很多书和博客,但是大多数都只是讲了三件套和
公众号:码农乐园
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3年前
java对象的生命周期
近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前国内java方面的教材大多只是告诉你“怎样做”,但至于“为什么这样做”却不多说,所以造成大家在基础和原理方面的知识比较匮乏,所以笔者今天就斗胆来讲一下这个问题,权当抛砖引玉,希望对在这个问题上有疑惑
京东云开发者
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1年前
隐私集合求交(PSI)协议研究综述
隐私集合求交(PSI)是安全多方计算(MPC)中的一种密码学技术,它允许参与计算的双方,在不获取对方额外信息(除交集外的其它信息)的基础上,计算出双方数据的交集。隐私集合求交在数据共享,广告转化率,联系人发现等领域有着广泛的应用空间。本文对隐私集合求交的各项实现技术做了介绍和对比,对隐私集合求交的原理进行了分析,并进一步阐述了隐私集合求交目前面临的挑战和发展前景。
风斗
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3年前
JMM 与 JVM的区别?很多人不清楚 ,一文带你了解得透透的
本篇文章我们主要分析一个大厂面试题:不要搞混JMM与JVM。在面试的时候,有一个问题经常被问到,那就是Java的内存模型,它已经成为了面试中的标配,是非常具有原理性的一个知识点。但是,有不少人把它和JVM的内存布局搞混了,以至于答非所问。这个现象在一些工作多年的程序员中非常普遍,主要是因为JMM与多线程有关,而且相对于底层而言,很多人平常的
Wesley13
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3年前
FPS 游戏实现GDI透视
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一
Stella981
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3年前
Opencv笔记(二十)——直方图(二)
直方图均衡化原理: 想象一下如果一副图像中的大多是像素点的像素值都集中在一个像素值范围之内会怎样呢?例如,如果一幅图片整体很亮,那所有的像素值应该都会很高。但是一副高质量的图像的像素值分布应该很广泛。所以你应该把它的直方图做一个横向拉伸(如下图),这就是直方图均衡化要做的事情。通常情况下这种操作会改善图像的对比度。直方图均衡化后面潜在的数
Stella981
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3年前
Sphinx实时索引
数据库中的数据很大,然后我有些新的数据后来加入到数据库中,也希望能够检索到,全部重新建立索引很消耗资源,这样需要用到“主索引增量索引”的思路来解决,这个模式实现的基本原理是设置两个数据源和两个索引。1、创建一个计数器一个简单的实现是,在数据库中增加一个计数表,记录将文档集分为两个部分的文档ID,每次重新构建主索引时,更新这个表先在mysql
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