Wesley13 Wesley13
3年前
RK987A机械键盘快捷键
 Fn17 切换7组背光模式 FnZ/X/C 自定义宏按键 Fn↑ 增加背光亮度 Fn89 自定义背光模式  FnP 蓝牙设置 Fn↓ 减小背光亮度 FnTab开启/关闭宏按键 Fn空格 长按3秒恢复出厂设置 Fn←减小背光变换
Easter79 Easter79
3年前
tesseract 安装及使用
1\.安装tesseractOCR,即OpticalCharacterRecognition,光学字符识别,是指通过扫描字符,然后通过其形状将其翻译成电子文本的过程。对于图形验证码来说,它们都是一些不规则的字符,这些字符确实是由字符稍加扭曲变换得到的内容。tesseract下载地址:https://digi.bib.unimannh
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 在PDF文档中绘制图形
本篇文档将介绍通过Java编程在PDF文档中绘制图形的方法。包括绘制矩形、椭圆形、不规则多边形、线条、弧线、曲线、扇形等等。针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形、梯形或者组合图形等。使用工具:FreeSpire.PDFforJava(免费版)(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 动画使用
旋转动画 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ea07a095a9e0c89b29af70dff8eebedf206.gif) 透明度变换动画 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b082143faca5243b26a09ce08b8
Stella981 Stella981
3年前
OpenGL NDC 左手还是右手?
之前看到一篇文章说默认情况下OpenGLNDC是基于左手坐标系。我在我之前的博文(https://my.oschina.net/iirecord/blog/824029)中也提到过。之后我在想为什么OpenGLNDC是基于左手坐标系?真的是基于左手坐标系吗?所以这篇博客就是来找到答案。再谈OpenGL坐标变换(CoordinateT
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3年前
OpenGL平面阴影
几种绘制阴影的方法在OpenGL中,比较常见的绘制阴影的方法有:shadowmapping,shadowvolumes以及一种在红宝书上提及的适合在确定平面上绘制阴影的方法。平面阴影在确定的平面下,可以直接通过模版测试,经过变换矩阵来显示阴影。具体的过程如下:1.开启模板测试,初始化模板缓冲区为02.模板测试设置
Wesley13 Wesley13
3年前
JZ18 二叉树镜像
JZ18二叉树镜像题目操作给定的二叉树,将其变换为源二叉树的镜像。思路先遍历,节点入栈,再依次出栈调换左右节点遍历的过程中调换左右节点代码coding:utf8classTreeNode:def__init__
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3年前
Python OpenCV实例:图像直方图均衡化(数学公式简单实现)
coding:utf8'''直方图均衡化作用:通常用来增加图像局部对比度,尤其在图像的有用数据的对比度相当接近时,通过直方图均衡化,图像的亮度可以更好地在直方图上分布基本思想:把原始图像的直方图变换为均匀分布的形式,增加了像素灰度值的动态范围,从而增强图像的整
流浪剑客 流浪剑客
1年前
PS一键磨皮插件Delicious Retouch for Mac 中文版
是一款优秀的Photoshop人像美容磨皮插件,它包含多种适用于人像修饰的功能,可以快速进行人像美容修饰,适用于影楼快速美容磨皮以及摄影师人像后期处理等方面。这款插件中的功能非常多样,包括了“皮肤平滑工具”,“卸妆”,“频率分离”,“音调变换器”,“双视图