Souleigh ✨ Souleigh ✨
3年前
几个有点意思的 CSS 技巧
如果你是一名前端开发人员或者想成为一名开发人员,那么,我今天与你分享的9个CSS技巧,你需要知道一下。现在,我们开始吧。1、学习盒子模型你在学习CSS时,应该避免使用Bootstrap或TailwindCSS等框架,这些工具非常适合构建漂亮的网站,但如果你还不能正确的了解CSS,则建议不要使用这些框架中的任何一个。因为如果你使用了这些工具,你将无法学习
Stella981 Stella981
3年前
IE和Firefox下event乱谈
如果在使用javascript的时候涉及到event处理,就需要知道event在不同的浏览器中的差异,因为javascript的事件模型有三种,它们分别是NN4、IE4和W3C/Safari;这也造成了在不同的浏览器中处理event的差异,这里结合一些零碎的代码来说明如何做到event在IE4和Firefox下的正常工作。首先看如下代码:functi
Wesley13 Wesley13
3年前
90%的开发都没搞懂的CI和CD!
据IDC统计,2017年,DevOps的全球软件市场已达到约39亿美元的水平,预计到2022年市场将达到80亿美元左右!在敏捷软件开发环境中,工作模型和操作需要对公司不断变化的需求具有超级灵活的能力。DevOps——一种工具和实践的结合,有助于软件开发与IT运维并携手共进。这种跨功能的工作模式旨在最小化系统开发生命周期的持续时间,并提供持续的部署
Stella981 Stella981
3年前
Neo4j入门
前言关系,指事物之间相互作用、相互影响的状态。数据之间的关系也是如此,数据之间关系的存储在RDS就已经开始。从数据库支持的外键,到手动建立的关系表,人们采取了许多方法,只为了解决查询复杂、缓慢等问题。在NoSQL兴起的今天,图数据库进入了我们的视野,关系模型静态、刚性、不灵活的本质在网络状的存储结构里已然不复存在。现在,让我们以初学者的身份
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发编程:volatile关键字解析
volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java5之后,volatile关键字才得以重获生机。  volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile关键字是与Java的内存模型有关
Stella981 Stella981
3年前
Skynet 设计综述
1.多线程模式,可以使得状态共享、数据交换更加高效。而多线程模型的诸多弊端,比如复杂的线程锁、线程调度问题等,都可以通过减小底层的规模,精简设计,最终把危害限制在很小的范围内。2.做为核心功能,Skynet仅解决一个问题:把一个符合规范的C模块,从动态库(so文件)中启动起来,绑定一个永不重复(即使模块退出)的数字id做为其handl
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL主从复制(Master
MySQL数据库自身提供的主从复制功能可以方便的实现数据的多处自动备份,实现数据库的拓展。多个数据备份不仅可以加强数据的安全性,通过实现读写分离还能进一步提升数据库的负载性能。下图就描述了一个多个数据库间主从复制与读写分离的模型(来源网络):!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8d7b6b91b0f761204
Wesley13 Wesley13
3年前
Java面试官最爱的volatile关键字
在Java相关的岗位面试中,很多面试官都喜欢考察面试者对Java并发的了解程度,而以volatile关键字作为一个小的切入点,往往可以一问到底,把Java内存模型(JMM),Java并发编程的一些特性都牵扯出来,深入地话还可以考察JVM底层实现以及操作系统的相关知识。下面我们以一次假想的面试过程,来深入了解下volitile关键字吧!面试官:
Stella981 Stella981
3年前
JVM调优总结
1.堆大小设置JVM中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32bt还是64bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在WindowsServer2003系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。
Stella981 Stella981
3年前
Flappy Bird 单机版
前阶段FlappyBird很火,想来这么简单的游戏何不自己也实现一个来取个乐子.于是花了半小时山寨了一个.大概也算填补了单机版的空白吧.鉴于这只是作为自己引擎产品的Sample,所以很多没有仔细完善,物理模型也于原版有少许不同,感觉更难些.另外更多的功能也没时间加入,比如多人联网和各种扩展玩法等模式.等有兴趣再来完善吧.游戏编译于VS2013Runti