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迪米特法则
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Chase620
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4年前
架构与思维:设计容量,到底有多重要 ?
背景单位每年都会举行运动会,有一个2000m长跑的项目,大约每年报名人员为男选手40人,女选手20人,只有一条橡胶跑道。一次比赛10人齐跑,所以至少需要6场比赛。2000米的完成时间要求是20分钟,超过20分钟不计数,所以比赛耗时我们计算为20分钟,加上比赛前的动员组织,比赛后的清场,我们假定每场比赛耗时30分钟。现在我们预估下耗时:1、60
Python进阶者
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4年前
分享一次实用的爬虫经验
大家好,我是Python进阶者。前言前几天铂金群有个叫【艾米】的粉丝在问了一道关于Python网络爬虫的问题,如下图所示。不得不说这个粉丝的提问很详细,也十分的用心,给他点赞,如果大家日后提问都可以这样的话,想必可以节约很多沟通时间成本。其实他抓取的网站是爱企查,类似企查查那种。一、思路一开始我以为很简单,我照着他给的网站,然后一顿抓包操作,到头来竟然没
Wesley13
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4年前
Unity3D发布打包系列之(一)——WebGL打包
在特别特备慢的网速下安装Unity2019.3,简直心急如焚,没办法,那就来总结一下各个平台打包过程。本篇讲解WebGL打包,Mac系统和Windows系统WebGL打包是一样的,就不区分介绍了tomcat下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1iDpC9Di3fcgi\_OyQ6YvOsw(https://www.osch
Wesley13
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4年前
uikiller使用手册(一)
一、前言uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原理是提前对UI树的遍历。在CocosCreator中UI编程基于组件模式,我根据自己的项目经验,将组件分为两类:法宝型与结界型。法宝型组件法宝型组件:以装饰宿主节点为己任,从不控制其它节点。特
Stella981
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4年前
PhotoshopCS6常用快捷键速查
写此文的起因:这学期开了一门多媒体技术课程,主要学习Photoshop软件的操作和使用,发觉该软件异常强大,而且有许多快捷键操作,在学期末时查阅了相关资料,特整理如下,供学习借鉴。一、工具快捷键!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3c19102e4aa8de7ab875eeb26c5faac
Wesley13
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4年前
5月5日,2018 DevOpsDays北京站即将华丽亮相
DevOpsDays是由”DevOps”一词的提出者,被誉为“DevOps之父“的PatrickDebois先生在2009年比利时根特市发起的。随即成为风靡全球的DevOps实践交流和分享盛会,截止2018年1月1日,全球已累计举办了168场DevOpsDays活动。DevOpsDays以城市为单位进行申办,举办地以欧美城市为代表,目前已覆盖全球80多个城
Wesley13
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4年前
Java 8 中你可能没听过的 10 个新特性
lambda表达式,一提到Java8就只能听到这个,但这不过是其中的一个新功能而已,Java8还有许多新的特性——有一些功能强大的新类或者新的用法,还有一些功能则是早就应该加到Java里了。default方法终止进程第一个是isAlive()方法,有了它你可以判断进程是否还活着。第二个方法则更加强大,它叫destroyForc
Stella981
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4年前
Quick3.3, CocosIDEV1.2.0调试lua代码
相信很多小伙伴在调试Lua的代码上很少头疼,作为一年码农的我,废了好大力气,算是基本搞定,不敢私藏,特拿出共享。1.下载安装cocosIDE,这里我用的是v1.2.0,没有用最新的,因为最新的实在玩不转下载quick3.3,这个就不多说了,安装好后,quick的目录是这样的!(http://static.osc
燕青
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2年前
巫师:加强版The Witcher for mac(角色扮演游戏) 激活版
是一款角色扮演游戏,巫师的故事发生在一个道德准绳模糊的黑暗奇幻世界。本作着眼于剧情和角色的发展。除了打破善恶的边界之外,游戏同时也糅合了强调战术深度的即时战斗系统。您将扮演猎魔人利维亚的杰洛特。随着各方势力为了掌控世界争相逐鹿,交织的阴谋将您也卷入其中。玩
京东云开发者
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2年前
HBase深度历险 | 京东物流技术团队
简介HBase的全称是HadoopDatabase,是一个分布式的,可扩展,面向列簇的数据库,是一个通过大量廉价的机器解决海量数据的高速存储和读取的分布式数据库解决方案。本文会像剥洋葱一样,层层剥开她的心,直到一丝不挂。特点首先我们看一下hbase有哪些特
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