翼
3年前
ipa文件上架苹果应用市场/IOS发布问题,transporter上传失败
前言之前上传ipa文件到苹果商店时候遇到了好多问题,结合着问题和做的过程中查到的资料,做个总结准备工作ios开发者账号苹果电脑提交审核的软件,我这里用到的是Transporter当然你也可以用xcode,应用商店都可以下载硬件要求苹果电脑审核须知会审核两次第一次是机器审核几分钟就可以知道审核结果,如果很久都上次不上去那可能是需要科学上网
徐小夕 徐小夕
3年前
这些经典的前端基础算法题, 你会做几道?
之前因为工作原因接触了很多有意思的算法知识,为了巩固大家的算法基础和编程能力,笔者总结了8道算法题,供大家学习参考.接下来我们来看看题目.1.有一个数组arra1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3...,通过算法将数组进行拆分,转化为如下格式的数组a1,b1,c1,a2,b2,c2,a3,
Wesley13 Wesley13
3年前
java持久层框架mybatis如何防止sql注入
sql注入大家都不陌生,是一种常见的攻击方式,攻击者在界面的表单信息或url上输入一些奇怪的sql片段,例如“or‘1’’1’”这样的语句,有可能入侵参数校验不足的应用程序。所以在我们的应用中需要做一些工作,来防备这样的攻击方式。在一些安全性很高的应用中,比如银行软件,经常使用将sql语句全部替换为存储过程这样的方式,来防止sql注入,这当然是一种很安全
飞速企业级低代码 | 低代码市场火热:是 IT 革命还是高级外包
​低代码,一种快速开发应用的软件,将通用、可重复利用的代码形成组件化的模块,通过图形化的界面来拖拽组件并形成应用。低代码能够实现只写少量代码或不写代码,类似用“乐高积木”的方式来开发。在国外有很多著名的低代码成功案例。Outsystems帮助施耐德电气在20个月内推出了60款应用程序,开发过程加速了两倍,仅在第一年就节省了650人天的工作量;在
Wesley13 Wesley13
3年前
UI界面布局容器与布局策略概述
本文描述了UI界面的容器与布局策略。主要从理论角度论述原理和实现思路,并包含一些容器的样例贴图。本文写于2016年2月,现发布于博客和大家分享。原文是工作需要做的研究,博客基于原始草稿,并做了一定删减和增补。UI界面的基本组成单位是UI元素,容器是用于容纳多个子元素的组件。布局实际上是一种算法策略,用于计算子元素在容器中的位置排列。布局管
Stella981 Stella981
3年前
ReactNative全面屏(Android)适配问题
现在是全面屏的时代,Android手机现在也是各种全面屏,“刘海屏”,“弹出摄像头”,"水滴屏",“挖孔屏”,伴随着科技的飞速发展,各种提高屏占比的方案也是层出不穷,有点“百花齐放百家争鸣”的感觉,哈哈。但是对于开发者来说,Android的屏幕适配就是一个富有挑战性的工作了。为了呈现更好的视觉效果,许多安卓OEM厂商都开始采用超大屏幕。三星刚刚发布了自己的
Stella981 Stella981
3年前
Notification使用详解之二:可更新进度的通知
上次和大家分享了关于Notification的基础应用,包括简单的通知和自定义视图的通知。今天和大家分享一下如何实现一个可更新进度的通知。我们将会模拟一个下载任务,先启动一个线程负责模拟下载工作,在这个过程中更新进度信息,然后下载线程把最新的进度信息以消息的形式,发送到UI线程的消息队列中,最后UI线程负责根据最新的进度信息来更新进度通知的UI界面。
Stella981 Stella981
3年前
Sketch 和 PS中的设计图如何实现“自动切图”?
切图是很多UI设计师的一项日常工作。平时做完设计图,要将设计稿切成便于制作成页面的图片,并标注好尺寸和间距,交付给前端来完成htmlcss布局的静态页面,有利于交互,形成良好的视觉感。但有的认为前端自己会切图是最好,不建议把切图的事情丢给设计师做。这样中途会损耗结构讲解的开销(比如网页层级,细节重构方案等),毕竟最后css是前端去码,怎么切最合适要自己
Stella981 Stella981
3年前
Backbone.js 样例站点与入门指南
本文的来源前段时间,我的工作中开始接触到Backbone.js这个开源框架,于是我就在网上搜索了下相关资料开始学习,结果找来找去,发现这些资料都不够全面,都是只涉及到关键点的一部分,只有这里的资源是最全面也最权威,然而,在下的母语并不是英语,英文文档阅读起来略显吃力,而自己又不能不看,而且我注意到这里的文章都是可以自行编辑的,于是,
AMS 新闻视频广告的云原生容器化之路
作者卓晓光,腾讯广告高级开发工程师,负责新闻视频广告整体后台架构设计,有十余年高性能高可用海量后台服务开发和实践经验。目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。吴文祺,腾讯广告开发工程师,负责新闻视频广告流量变现相关后台开发工作,熟悉云原生架构在生产实践中的应用,拥有多年高性能高可用后台服务开发经验。目前正推动团队积极拥抱云原生。陈宏钊,腾讯广告高级开发工程