雷厉风行 雷厉风行
2年前
Mac软件-ZBrush 2023 for Mac(三维数字雕刻软件)v2023.1中文激活版
ZBrush2023forMac是一款专业的数字雕刻工具,用于创造高精度的三维模型。该软件被广泛应用于电影、游戏、动画和其他各种数字媒体领域。使用ZBrush2023forMac,设计师和创作者可以制作复杂的模型和纹理,实现令人惊叹的视觉效果。
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
Autodesk Maya 2024 for Mac(3D图形软件)
AutodeskMaya2024是一款强大的3D图形软件,主要用于制作动画、虚拟现实、建筑可视化和特效等领域。它支持多种3D模型格式,并提供了广泛的工具和功能,如模型创建、材质编辑、灯光设置、摄像机操作、动画制作等。通过建模和编辑基于多边形、NURBS曲线
Stella981 Stella981
3年前
Hibernate ehcache
二级缓存称为进程级缓存或SessionFactory级缓存,它可以被所有session共享,它的生命周期伴随着SessionFactory的生命周期存在和消亡。第一步:复制ehcache.xml文件到src目录下,配置二级缓存<defaultCachemaxElementsInMemory"100"设置
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator编辑器脚本生命周期函数
CocosCreator为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。目前提供给用户的生命周期回调函数主要有:onLoadstartupdatelateUpdateonDestroyonEnable
Stella981 Stella981
3年前
Spring Bean 生命周期回调
Spring生命周期回调说明如果只是简单的对象初始化,我们可以将其放到构造器中处理;如果是对注入的类或者帮助类做一些初始化处理,可以考虑使用初始化方法。Spring提供了很多的扩展点,其中就有生命周期回调,我们可以在bean初始化之前做一些处理,在bean销毁之前做一些处理。早期Spring生命周期扩展方式Initializ
Stella981 Stella981
3年前
Spring Bean 范围
Scope分类scope范围说明singleton(默认)每个SpringIoC容器定义单个bean实例prototype任意数量的对象实例request每个HTTP请求都有自己的Bean实例sessionHTTP会话的生命周期将共用同一个Bean实例globalSession全局HTTP会话的生命周期
bean的一生
你曾读spring源码“不知所云”、“绞尽脑汁”、“不知所措”嘛🤣🤣🤣那这篇文章可能会对你有所帮助,小编尝试用简单、易懂的例子来模拟spring经典代码👉SpringBean生命周期及扩展点,让你能够轻松的读懂SpringBean的生命周期,更加深
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
代码革命的先锋:aiXcoder-7B模型介绍
国内开源代码大模型4月9日aiXcoder宣布正式开源其7B模型Base版,仅仅过去一个礼拜,aiXcoder7B在软件源代码托管服务平台GitHub上的Star数已超过2k。同时跻身HuggingFace趋势榜单TOP30,令全球开发者瞩目。背后团队ai
贾元春 贾元春
10个月前
Stable Diffusion 商业变现与绘画大模型多场景实战[完结12章]
前言:ai绘画软件StableDiffusion(软件下载,自己还原:/s/1Ayqx1caFcUluUFgflXEAg提取码:53h7)是一种通过模拟扩散过程,将噪声图像转化为目标图像的文生图模型,具有较强的稳定性和可控性,可以将文本信息自动转换成高质量
元宇宙华锐 元宇宙华锐
1个月前
数字孪生编辑器贯穿建筑整个生命周期
在建筑行业,数字孪生编辑器贯穿于建筑的全生命周期,从设计、施工到后期维护,都发挥着不可或缺的作用,为建筑行业的数字化转型和可持续发展提供了有力支持。​在建筑设计阶段,设计师可以利用数字孪生编辑器创建建筑的三维数字模型,将建筑的外观、内部结构、空间布局等信息