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皕杰报表之性能管理
1报表缓存当某个客户端访问某个报表,引擎将其计算出来后,会将运算结果缓存下来,之后如果再有别的客户端用相同的参数访问同一个报表,引擎会将缓存下来的报表结果直接返回给该客户端,而不会重新计算报表。这种缓存方式在大用户并发的情况下可以大大的提高性能,缓解服务器
Wesley13
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TIDB和MySQL性能对比
对比TiDB和MySQL在大表复杂join方面,TiDB比MySQL快很多(至少三倍),这应该得益于TiDB的分布式架构,把逻辑计算下推到各个数据节点并行执行导致的。 !(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cDovL2ltZy5ibG9nLml0cHViLm5ldC9ibG9nLzIwMTkvMTIvMjA
Wesley13
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Unity性能优化之特效合并
特效合并,意思是说将粒子所用的零碎图片,以shader为单位合并成一张图集,好处就是可以降低draw call。试想,合并前每个粒子使用一个material,而每一个material就要占用一个drawcall,而合并后多个粒子可以用同一个material,这样就降低了drawcall,提升了性能。转载请注明出处:http://www.cnblogs.
Stella981
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Stella981
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C性能优化(十)——JeMalloc一、JeMalloc简介1、JeMalloc简介JeMalloc是一款内存分配器,最大的优点在于多线程情况下的高性能以及内存碎片的减少。GitHub地址:https://github.com/jemalloc
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Gradle和Maven性能对比
Gradle目前已经出到6.0版本了,想当初我第一次了解到Gradle的时候,它仅有2.0版本,这些年来一直不断迭代和优化,现在可以说是非常成熟好用的一款工具。如果大家还在使用Maven,我建议大家学习一下Gradle,现在Gradle的性能可以说是完全超越了Maven,各种平台也早已支持Gradle。可以说,除非是兼容老项目,否则,完全可以用Gradle来
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高性能API网关Kong介绍
本文关键词:高性能、API网关、Kong、微服务1.Introduction是随着微服务(Microservice)概念兴起的一种架构模式。原本一个庞大的单体应用(Allinone)业务系统被拆分成许多微服务(Microservice)系统进行独立的维护和部署,服务拆分带来的变化是API的规模成倍增长,API的管理难度也在日益增加,使用API网关发布和管
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