九路 九路
4年前
HTTPS 原理详解
摘要:本文尝试一步步还原HTTPS的设计过程,以理解为什么HTTPS最终会是这副模样。但是这并不代表HTTPS的真实设计过程。在阅读本文时,你可以尝试放下已有的对HTTPS的理解,这样更利于“还原”过程。我们先不了聊HTTP,HTTPS,我们先从一个聊天软件说起,我们要实现A能发一个hello消息给B:如果我们要实现这个聊天软件,本文只考虑安全性问题,要实现
咕咕鸡 咕咕鸡
2年前
风控核心子域——名单服务构建及挑战
名单服务是风控架构中重要子域,对风险决策的性能、用户体验、成本管控、风险治理沉淀都有重要影响,本文将详细介绍名单服务设计思路和实现。
其他专业领域的AWS认证有哪些?
除了云从业者、架构师、运维人员、开发人员四种身份外,还为其他专业领域的人提供认证考试。AWS认证的高级网络适合执行复杂网络任务的个人。主要从网络设计/规划的角度,考生使用AWS设计、开发和部署高可用的网络架构,使用执行工具自动执行AWS组网任务。其中很大一部分是在学习AWS直连、VPN、弹性负载均衡器、VPC、BGP路由协议等网络的知识。这次考试的难度仅次于
Wesley13 Wesley13
4年前
USB Accessory
USBaccessory模式允许用户连接特别为Android设备设计的USBhost硬件。accessories必须符合在AndroidAccessoryDevelopmentKit(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Faccessories.android.com%
Stella981 Stella981
4年前
C++ Eigen3实现Hatree
结合之前Matlab设计出来的向量化算法,实现了HatreeFork算法HatreeFork计算过程voidHatree_Fork(std::vector<double&ks,Eigen::MatrixXdN_up_avg,Eigen::MatrixXdN_down_avg,intncc){autoI
APP开发流程注意事项有哪些
APP开发的定义固然简单,但对于精益求精的开发者们来说,在制作完成一件完美的APP之前,总是要历经无穷无尽的反复思考,从APP的首轮设计规划阶段、再到APP的填充修缮环节,再到最终的生成发布。   一、纸上阶段  每个APP在在正式上架之前都要经历“纸上”(或屏幕上)的阶段。这一设计阶段决定了APP的整体框架结构,后续的所有工作都是围绕着它来展开的。因此,这
Wesley13 Wesley13
4年前
UIDynamic——UIKit动力学
简介UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit注意:UIKit动力学的引入,并不是为了替代CA或者UIView动画,在绝大多数情况下CA或者UIView动画仍然是最优方案,只有在需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UIKit动力学它是作为现有交互设计
Wesley13 Wesley13
4年前
vant 底部导航组件的实现(tabbar)
简单设计一个底部导航的功能组件1.路由跳转2.选项卡的原理3.路由拦截<template<vantabbarvmodel"active"class"active_tab"<vantabbaritemvfor"(item,index)intabbars"
公孙晃 公孙晃
2年前
流程图绘图、图表绘制:OmniGraffle Pro for mac
OmniGraffleProforMac是一款功能强大的图表和图形设计工具,可让您创建从流程图和线框到复杂的技术图表和插图的一切内容。
流浪剑客 流浪剑客
2年前
AE三维模型插件:Video Copilot Element 3D for Mac
主要用于创建运动设计和视觉FX,VideoCopilotElement3Dformac破解版提供组对称创建模式、动态组文件夹反射、哑光反射模式等强大的功能!