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4年前
K8s创建pod yaml文件详解
kubernetes创建pod的yaml文件,参数说明apiVersion:v1指定api版本,此值必须在kubectlapiversion中kind:Pod指定创建资源的角色/类型metadata:资源的元数据/属性name:web04pod资源的名字,在同一个namespace中必须唯一lab
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4年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
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4年前
Python——Pygame实现生命游戏(game of life)
模块:pygameimportpygame,sys,time,randomfrompygame.localsimport"""Color"""WHITE(255,255,255)RED(255,0,0)GREEN(0,255,0)
Wesley13 Wesley13
4年前
004讲:改进我们的小游戏
1、Python比较操作符:       大于:                  大于等于:          小于:          <       小于等于:   <       等于:                 不等于:      !   以上操作符成立时返回T
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4年前
EASYOPS系列|《凤凰项目》用几百案例解释DevOps
团队组织是否“DevOps化”很难被定义,因为它在IT中的各种角色的工作原理是不同的,其间也有很多误解。AlanKoch!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/0417/114844_cZhJ_2893541.jpeg)是否“DevOps化”真的很难被定义,以下会讲到这里面的几点原
Wesley13 Wesley13
4年前
Java8的自定义收集器与并行
Lambda表达式是Java8最重要的新特性,基础的内容这里就不说了,让我们从收集器开始。什么是收集器就是用于收集流运算后结果的角色。例如:List<String collect  list.stream().map(TestBean::getName).collect(Collectors.toList());以上
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4年前
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总来源http://forum.cocos.com/t/creator/44782王哲(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fforum.cocos.com%2Fusers%2Fwa
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4年前
Netty之大名鼎鼎的EventLoop
EventLoopGroup与Reactor:前面的章节中我们已经知道了,一个Netty程序启动时,至少要指定一个EventLoopGroup(如果使用到的是NIO,通常是指NioEventLoopGroup),那么,这个NioEventLoopGroup在Netty中到底扮演着什么角色呢?我们知道,Netty是Reactor模型的
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4年前
Bailian2705 跳绳游戏【序列处理】
2705:跳绳游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fbailian.openjudge.cn%2Fpractice%2F2705%3Flang%3Den_US)总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述小朋友玩跳绳比赛,要计算在一分
Wesley13 Wesley13
4年前
H5游戏开发:消灭星星
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/692dff28ece01d2dd30837163888614fa74.jpg)「消灭星星」是一款很经典的「消除类游戏」,它的玩法很简单:消除相连通的同色砖块。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9485c4f0cce55747fe0c