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kenx
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3年前
SpringBoot 默认json解析器详解和字段序列化自定义
前言在我们开发项目API接口的时候,一些没有数据的字段会默认返回NULL,数字类型也会是NULL,这个时候前端希望字符串能够统一返回空字符,数字默认返回0,那我们就需要自定义json序列化处理SpringBoot默认的json解析方案我们知道在springboot中有默认的json解析器,SpringBoot中默认使用的Json解析技术框架是ja
翼
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4年前
前端使用低功耗蓝牙开发的坑2(分包操作之分包发送)
最近用uniapp开发微信小程序的一个项目中用到了低功耗蓝牙,但是其中收包,发包的时候不能超过20字节,所以就需要我们来进行分包操作了以下是对分包发送的一些处理,分包接收操作请看上篇文章说明:我项目中的数据结构中05是帧头,FE是帧尾image.png(https://imghelloworld.osscnbeijing.
Stella981
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3年前
Intel 80386 CPU
一、80386概述80386处理器被广泛应用在1980年代中期到1990年代中期的IBMPC相容机中。这些PC机称为「80386电脑」或「386电脑」,有时也简称「80386」或「386」。80386的广泛应用,将PC机从16位时代带入了32位时代。80386的强大运算能力也使PC机的应用领域得到巨大扩展,商业办公、科学计算、
Stella981
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3年前
NGINX openrestry
nginx中的变量:在Nginx配置中,变量只能存放一种类型的值,因为也只存在一种类型的值,那就是字符串。Nginx变量创建或者定义发生在nginx启动阶段,赋值操作只会发生在请求实际处理的时候在lua脚本里面引用nginx变量是需要使用ngx.var.name的方式lua当中的ngx.say和n
Stella981
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3年前
Material Component 动画基础—Spring Animation
不管是在AndroidMaterialDesign,还是Flutter中,Google都在尝试统一动画的行为和实现,在Google看来,动画基本都分为两种,即模拟动画和物理动画,本篇将介绍物理动画,这个概念在Android开发中,涉及的非常少,同时文档也最少,但却是实现很多优雅动画的基础,特别是MDC中封装的一些动画,在很多细节的处理上,都使用到了物理动
Stella981
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3年前
OpenGL(1)
写在前面工作几年,开始沉心做技术,对自己的知识进行梳理。OpenGL是由khronos组织制定并维护的规范,并不是API。OpenGL在3.2之前采用的是立即渲染模式(固定渲染管线),3.2之后采用了核心模式进行渲染。核心模式的优点在于更加灵活且效率高。OpenGL的库有很多,在此我们使用的是GLFW,因为它可以定义窗口参数以及处理用
Stella981
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3年前
Python之DataFrame更改列名及重排列顺序
日常在处理数据的时候,经常需要对dataframe进行重排,只取其中几列或者更改列名等操作;有两个相似的方法reindex和rename,与此记录一下常见的用法,并标注一下区别:rename:重命名,就是对col列进行命名的修改,他只改变col的名字,相当于起了个别名,原来叫col1,以后叫col2,inplaceTrue,用来保存更改,即更改了原
Stella981
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3年前
GoLang基础数据类型
GoLang基础数据类型字符串处理大全作者:尹正杰版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。欢迎加入: 高级运维工程师之路 598432640任何一门语言都有它的好处,Golang的长处就是在于它的高并发能力,所以现在练习好Golang的用法,有利于你找一份好的工作哟~在学习任何一本语言
Stella981
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3年前
GaussDB for DWS:内存自适应控制技术总结
1.技术背景在SQL语句复杂、处理数据量大的AP场景下,单个查询对内存的需求越来越大,多个语句的并发很容易将系统的内存吃满,造成内存不足的问题。为了应对这种问题,GaussDBforDWS引入了内存自适应控制的技术,在上述场景下能够对运行的作业进行内存级的管控,避免高并发场景下内存不足产生的各种问题。2\.Ga
Stella981
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3年前
Python 命令行之旅:深入 click 之参数篇
👆“Python猫”,一个值得加星标的公众号花下猫语:处理命令行任务时,click应该是最优雅的实现方法。今天继续分享这个系列的第二篇。另外还值得关注一点,这个库把装饰器用得炉火纯青,学习装饰器的话,这是一个很好的参考对象。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6e4a013b458fcf705f
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