Wesley13 Wesley13
3年前
java中static关键字的使用
知识点:java中,static关键字修饰类的变量、方法、代码块、内部类场景:我们在创建类的方法和变量时,如果这个类在创建多个对象时,共用同一个属性或者方法,就可以使用static关键字修饰,因为static修饰的变量,在内存的静态域存在的值,被类的多个实例所共用,实际上我们在编写一个类时,就是在描述对象的属性和行为,并没有产生实质上的对
Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
重学JavaScript(函数)闭包
序言学习JavaScript切勿好高骛远。正所谓贪多嚼不烂,前端标准和工具这几年的飞速发展,以及不时冒出的“新鲜玩意”让众多前端从业者惊呼:“学不动啦学不动啦!学习速度跟不上技术发展速度!我感到手忙脚乱、力不从心……"如果你有以上“症状”,请勿着急,这不过是你内心不安造成的。你为何追新?你又何苦追新?在根基不牢的情况下,就算盖楼盖到18层,再往上堆一块砖,都
Stella981 Stella981
3年前
Qt的多线程编程注意事项
QT总的来说是一个易学易用的库,但是QT的多线程使用确实容易犯错,尤其是结合上异步的网络访问,谁用谁知道。我觉得核心是一句话,QThread要当作线程控制块用,不要以为派生一个QThread的子类,里面的东西都跑在新的线程里了,只有run()里的是这样。下面这篇文章我觉得讲的很好,深入解析QT的线程用法,文章有点长,但是值得一读。原文在htt
Wesley13 Wesley13
3年前
Go语言内存管理(一)内存分配
Go语言内存管理(一)内存分配golang作为一种“高级语言”,也提供了自己的内存管理机制。这样一方面可以简化编码的流程,降低因内存使用导致出现问题的频率(C语言使用者尤其是初学者应该深有体会),对程序猿友好。另一方面也可以减少内存相关系统调用,提升性能。先了解下内存管理大致策略:申请一块较大的地址空间(虚拟内存),用于内存分配及管
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity优化之
当我们来创建一个对象、字符串或数组时,我们需要从称为堆的中央池中为其分配内存来存储它。当它不再被使用时,我们又需要来释放这块内存便于重复使用。在以前这个过程通常需要我们通过适当的函数调用显式地分配和释放块内存来实现。但现在,运行时系统如Unity的mono引擎将自动地为我们管理内存。自动内存管理比显式分配/释放需要更少的编码工作,大大减少了内存泄漏的可能性(
Wesley13 Wesley13
3年前
Java IO流基础总结
前言好久不用Java的IO流,把好多的基础知识都忘了,昨天在写一段代码,发现好多细节都忘了。那天在组织组内代码评审的时候,发现有人在乱用IO流相关的类,所以还是写篇文章,把这个知识点总结一下。IO流类图结构对于Java这种庞大的体系,我们要学某一块知识点,只有从整体上把握,整体上形成一个知识架构,这样才能更好的把握学习内容和
Stella981 Stella981
3年前
PHP 生成器Generators的入门理解和学习
什么是生成器Generators生成器允许你在foreach代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组,那会使你的内存达到上限,或者会占据可观的处理时间。相反,你可以写一个生成器函数,就像一个普通的自定义函数一样,和普通函数只返回一次不同的是,生成器可以根据需要yield多次,以便生成需要迭代的值。一个简单的例子就
Stella981 Stella981
3年前
Android app界面设计工具AppInventor初体验
AppInventor是谷歌推出一种软件工具,是一种在浏览器里面在线设计安卓app界面和功能,然后打包为apk安装包并下载到用户电脑的一种所见即所得的开发平台。本文演示了在本地快速搭建该平台的步骤,让没有任何编程经验的小白也可以开发安卓app。AppInventor使人们可以拖放代码块(表现为图形图像代表不同的智能手机功能),将这些代码放在一起,类似
Wesley13 Wesley13
3年前
C++ 中命名空间的 5 个常见用法
相信小伙伴们对C已经非常熟悉,但是对命名空间经常使用到的地方还不是很明白,这篇文章就针对命名空间这一块做了一个叙述。命名空间在1995年被引入到c标准中,通常是这样定义的:命名空间定义了新的作用域。它们提供了一种避免名称冲突的方法。c中的命名空间通常用于避免命名冲突。尽管命名空间在最近的c代码中广泛使用,但大多数较旧代码都