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Wesley13
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ES6之常用开发知识点:入门(一)
ES6介绍ES6,全称ECMAScript6.0,2015.06发版。let和const命令let命令let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,区别在于var声明的变量全局有效,let声明的变量只在它所在的代码块内有效。使用var声明:vara
Wesley13
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3年前
InnoDB存储引擎
InnoDB存储引擎InnodbBufferPool(缓存池)InnodbBufferPool的概念InnoDB的BufferPool主要用于缓存用户表和索引数据的数据页面。它是一块连续的内存,通过一定的算法对这块缓存做有效的管理。官方文档建议,如果此台服务器为MySQL专用数据库服务
Stella981
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Javascript并发模型和事件循环
JavaScript的"并发模型"是基于事件循环的,这个并发模型有别于Java的多线程,javascript的并发是单线程的。Javascript中有个重要一块,EventLoop,能把单线程的JavaScript使出多线程的感觉。"EventLoop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。(aprogrammingconst
Stella981
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React的Element的创建和render
React的Element是React应用程序的最小构建块,它是用来描述我们在屏幕上看到的浏览器页面上的内容。在React中构建Element 有两种方式:1、JSX的方式,JSX不是React的必用技术,但它可以用来产生一个React“element”.constelement(<h1className"
Wesley13
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3年前
ES6新增内容(部分)
ES6新增内容(部分)一、两个声明变量的方法let、constlet:不能重复声明、有暂时性死区,不能提前访问、{}块级作用域。const:声明常量、声明之后不能被修改。二、箭头函数语法:(参数){表达式}箭头函数中this没有固定指向,一般指向宿主对象。
Stella981
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3年前
OSChina 周五乱弹 ——穷不过三代
【今日歌曲】昨天被打赏的不要不要的,光听见我的小碗里硬币哗啦哗啦响了。拿一块的硬币砸我吧,哈哈哈感谢我小姨@袜子君(https://my.oschina.net/hcl942110),感谢@红鼻子爸爸(https://my.oschina.net/Leisurelyrn314)哟~~感谢@clouddyy(https
Stella981
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3年前
Gradle 深度刨析
基本构建块每个Gradle构建都包含三个基本概念:project、task和property。每个构建包含至少一个project、一个或多个task。project和task暴露的属性可以用来控制构建。Gradle的核心组件直接的依赖关系如下:!Gradle的核心组件直接的依赖关系(https://static.
Stella981
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3年前
Python图片转gif(将静态图转化为分块加载的动态图)
简介将静态图转化为分块加载的动态图方案1.PIL:1.创建背景图2.将原图拆分成N块并依次合成到背景图的相应位置,得到N张素材图3.将N张素材图合成GIF2.pygifsicle对合成的GIF进行优化
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3年前
Python 的缩进是不是反人类的设计?
前些天,我写了《Python为什么使用缩进来划分代码块?(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FbyhJnKoKSDnhUNUE9WWopw)》,文中详细梳理了Python采用缩进语法的8大原因。我极其喜欢这种简洁优雅的风格
Stella981
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3年前
Innodb Buffer Pool的三种Page和链表
一、InnodbBufferPool简介BufferPool是Innodb内存中的的一块占比较大的区域,用来缓存表和索引数据。众所周知,从内存访问会比从磁盘访问快很多。为了提高数据的读取速度,BufferPool会通过三种Page和链表来管理这些经常访问的数据,保证热数据不被置
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