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4年前
【数据结构之链表】看完这篇文章我终于搞懂链表了
一览:本文从零介绍链式存储结构的线性表——单链表。包括以下内容:什么是链式存储存储结构?单链表的结构辨析头结点、头指针等易混淆概念基本的增删改查操作(不带头结点和带头结点)单链表与顺序表的对比线性表的链式存储结构在一文中我们介绍了一种“用曲线连接”的线性表,“曲线”是一种形象化的语言,实际上并不会存在所谓“曲线”的这种东西。所谓“曲线连
一文搞懂Redis
Redis数据类型丰富,速度快,可用性高。其数据类型丰富,内存管理机制完善,数据一致性高,支持多种编程语言。
LinMeng LinMeng
4年前
js 基础之弱类型/变量提升/TDZ/块作用域/重复定义/Object.freeze()
弱类型在JS中变量类型由所引用的值决定varweb"helloWorld";console.log(typeofweb);//stringweb99;console.log(typeofweb);//numberweb{};console.log(typeofweb);//object变量提升
Wesley13 Wesley13
4年前
sqlserver常用sql语句,更改字段,建立唯一键,多个字段去重复等
修改字段类型:altertable表名altercolumn待修改字段名待修改字段类型altertableusersaltercolumnuseridvarchar(10)多个字段建立唯一索引createuniqueindex索引名on表名(字段名,字
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 利用射线实现弹孔效果
1、利用 Camera.main.ScreenPointToRay从屏幕到鼠标点击位置生成一条射线。2、利用 Physics.Raycast 发射射线,同时判断是否碰撞到目标物体。3、通过 RaycastHit获取射线所碰撞到的位置。4、在目标位置生成一个弹孔预设体。 具体代码:using UnityEngine;
Stella981 Stella981
4年前
Golang学习笔记:goroutine
1.goroutinegoroutine是go语言的并发体。在go语言里面能使用go关键字来实现并发。gofunc()1.1概念介绍goroutine本质上是协程,我刚刚学习的时候就粗略地认为goroutine是线程,直到最近才开始搞明白goroutine的基本概念。<fon
邢德全 邢德全
2年前
关于WMS三个核心问题的解读
万界星空科技WMS仓库管理系统综合了产品的入库、出库,仓库和库存的调拨等各项业务,是实现产品批次整理、库存盘点以及质检等程序一体化管理的系统,可以有效地对仓库业务进行全方位的控制和跟踪。
Apache Doris 整合 FLINK CDC + Iceberg 构建实时湖仓一体的联邦查询
1概况本文展示如何使用FlinkCDCIcebergDoris构建实时湖仓一体的联邦查询分析,Doris1.1版本提供了Iceberg的支持,本文主要展示Doris和Iceberg怎么使用,大家按照步骤可以一步步完成。完整体验整个搭建操作的过程。2系统