Easter79 Easter79
4年前
SynchronousQueue 介绍
SynchronousQueue是一种特殊的阻塞队列,不同于LinkedBlockingQueue(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fvickyqi.com%2F2015%2F11%2F23%2FJDK%25E5%25B9%25B6%25E5%258F%2591%25E5%2
Stella981 Stella981
4年前
JVM基本结构
JVM架构图!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0814/104922_8DB5_2253738.png)PC寄存器每个线程拥有一个PC寄存器在线程创建时创建指向下一条指令的地址执行本地方法时,PC的值为undefined
Wesley13 Wesley13
4年前
Java提供的几种线程池
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/288c3e5eb3724ab39cd0d53b737def7b.jpg)_作者:天天不是小可爱__https://www.cnblogs.com/QuixoteY/p/11243997.html_线程池,顾名思义,放线程的池子嘛,这个池子可以
Wesley13 Wesley13
4年前
Java面试知识点解析(二)—高并发编程篇
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ae743dda50d44f27ac659458c955f116.png)一、高并发编程基础知识■1)多线程和单线程的区别和联系?答:1.在单核CPU中,将CPU分为很小的时间片,在每一时
Stella981 Stella981
4年前
JVM 的基本结构
一 基本结构   !(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0127/110055_rYaE_3218528.png)二 程序计数器(PC)  PC寄存器是每个线程的私有空间,JAVA虚拟机会为每一个JAVA线程创建PC寄存器。任意时刻,一个JAVA
Stella981 Stella981
4年前
Lite2D的渲染线程尝试
项目地址   https://github.com/dreamyouxi/Lite2D(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fdreamyouxi%2FLite2D)注意:1.GL只能和一个线程相关,所以纹理产生,初始化等都要放到渲染线程
Stella981 Stella981
4年前
Jmeter操作之跨线程组传递参数
思路:将某一线程组内的变量通过“\_\_setProperty”函数设置成jmeter的全局变量,在另一线程组中通过“\_\_P”函数调用即可。1.添加后置处理器BeanShellPostProcessor !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1270ecc86f941a4f5a0092865830b48
Wesley13 Wesley13
4年前
Java 并发编程 73 道面试题及答案
点击上方程序员开源社区,选择设为星标优质文章,及时送达!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/485d61d207c9418285a98e72fe95d867.jpg)作者:乌枭原文:https://urlify.cn/vquYJ31、在java中守护线程和本地线程区
从keys命令出发-浅谈redis的字典和字典迭代器
1.keys命令keys命令相信大家应该都用过,该命令会遍历整个redis的字典空间,对要查找的key进行匹配并返回。就像官方文档所说:在生产环境使用该方法的过程中要非常小心,因为redis服务器在执行该命令的时候其他客户端读写命令都会被阻塞。使用方法:K