Wesley13 Wesley13
3年前
java并发相关(四)——关于synchronized的可重入性,线程切换实现原理与是否公平锁
一、可重入性  关于synchronized的可重入性的证明,我们可以通过A类内写两个同步方法syncA(),syncB()。然后syncA内调用syncB,调用syncA发现代码可正常执行,来证明这一点。  当处于无锁阶段时,划掉,都重入了不可能处于无锁。  当处于偏向锁阶段时,由之前对偏向锁的解释可知,偏向当前线程id是,当前线程可直
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3年前
IO模型(BIO,NIO,AIO)及其区别
BIO:同步阻塞IONIO:同步非阻塞IOAIO:异步非阻塞IO先弄清楚同步、异步,阻塞、非阻塞概念。io操作分为两部分,发起io请求,和io数据读写。阻塞、非阻塞主要是针对线程发起io请求后,是否立即返回来定义的,立即返回称为非阻塞io,否则称为阻塞io。同步、异步主要针对io数据读写来定义的,读写数据过程中不阻塞线程称为异步io
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA ThreadLocal对象浅析
最近在开发过程中,在做一个字典项服务的时候,最开始采用了ThreadLocal对象来缓存数据。在使用ThreadLocal过程中遇到一些问题,这里和大家分享一下。一、什么是ThreadLocal?顾名思义它是localvariable(线程局部变量)。它的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值
Easter79 Easter79
3年前
TouchVG答疑
Q:TouchVG是否针对绘制效率做了优化?A:TouchVG针对绘制效率做的优化有:a、包络框检查:在视图外的图形不显示b、九宫格剪裁:对直线段、折线、多边形进行剪裁显示c、后台异步显示:regenAll重新生成所有图形时,在单独的CALayer和GCD线程中绘制,绘制完后再显示到视图,不阻塞主线程交互和显示。例如重绘10000条曲线在后台绘
Stella981 Stella981
3年前
Scala之美
1\.介绍      Scala语言拥有很强的表达能力,语法简洁,很接近人类的思考方式。利用map、flatMap方法做数据转换时,层层递进的演算方式,很像是在画流程图,中间没有停顿,思绪很流畅,不会被无关的变量声明、初始化等琐事打断。Scala中的Future可以让你非常灵活的使用线程,而不需要关注底层的线程管理问题,Scala已经为你处
Stella981 Stella981
3年前
Noark入门之协议映射
0x00消息控制器消息控制器,主要作用就是为每个模块提供消息处理的入口.这里的消息不仅仅是协议,还有内部指令,事件等等逻辑入口,这也是为了响应线程模型作出的一种支撑,只要入口在此消息控制器内,那必然走期望的线程调度。@Controller用于标识一个类为当前模块的消息控制器入口.@Controller(threadGroup
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发编程:Callable、Future和FutureTask
在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。  这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。  如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。  而自从Java1.5开始,就提供了Callable和Future
SpringBoot2.0笔记四
当搞全局捕获异常时可以使用到AOP技术,采用异常通知,也可以用AOP搞日志记录在类上面加上@EnableAsyns注解开启异步调用@Asyns,在方法上加上此注解,可以实现异步调用,底层是多线程技术,相当于加上这个注解的方法重新开启了一个单独的线程正常情况下,当A方法调用B方法时,是需要B方法执行完成,有返回结果时等待返回。这是顺序的方式从上到下执行程序,当使用@Asyns注解时,A方法调用B方法,不用等待B方法执行完成,可以直接向下执行,B方法单独开启一个线程,两个方法同时运行。@Va
Wesley13 Wesley13
3年前
Java程序如何不产生垃圾
应用程序如何可以不产生垃圾看上去很难想象,而且这个话题已经复杂到超出本文讨论的范畴,但是如果考虑以下几个方面可能会容易理解:JVM将内存分成两个部分来管理:堆和栈。这就是为什么当缺少内存时会有两个不同的错误(OutOfMemoryError和StackOverflowError)。栈内存只能被当前线程和当前执行的方法访问,因此,当线程离开当前执行
GeorgeGcs GeorgeGcs
1个月前
【HarmonyOS Next】鸿蒙应用进程和线程详解
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、前言1.进程的定义:进程是系统进行资源分配的基本单位,是操作系统结构的基础。在鸿蒙系统中,一个应用下会有三类进程:(1)主进程,(2)ExtensionAbility进程,同一种类型的