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3年前
c++类和继承面试点25连问
本篇文章连问面试时经常会遇到的类和继承相关25个问题,看看你能回答出几道题呀。还是先看一下思维导图,如下:1.c的三大特性是什么c的三大特性,说白了其实就是面向对象的三大特性,是指:封装、继承、多态,简单说明如下:封装是一种技术,它使类的定义和实现分离,也就是隐藏了实现细节,只留下接口给他人调用,另外封装还有一层意义是它把某种事物具现出属性和方
捉虫大师 捉虫大师
2年前
踩了个DNS解析的坑,但我还是没想通
hello大家好,我是小楼。最近踩了个DNS解析的小坑,虽然问题解决了,但排查过程比较曲折,最后还是有一点没有想通,整个过程分享给大家。背景最近负责的服务要置换机器。置换机器可能很多小伙伴不知道是干啥,因为大家平时接触不到,我简单解释一下什么是机器置换以及为什么需要机器置换。机器置换通俗地讲就是更换机器,把服务从一台机器迁移到另一台上去。为什么要机器置换呢
隔壁老王 隔壁老王
3年前
活文档零散笔记
重新思考文档简单的说主要几点:1.支持对话和集中办公,而不是各种形式的文档。大多数只是已经存在,只需要把他们找出来即可。2.大多数只是已经存在。你只需要用缺失的上下文、意图和原理来扩充它即可。3.注意变更频率。4.思考文档是将人们的注意力引到系统质量或缺乏质量上的一种方法。DDD概述DDD是一种解决软件开发核心复杂性的方法。它主要提倡将重点放在特
vue 实现一个有趣的围绕圆弧动画
前几天在好朋友楼上小黑的介绍下,看到了某个平台的官网,里面有一个人物介绍的模块,里面的动画感觉不错,于是就自己动手写了一个。1.0原官网示例当然这里去掉了具体信息,原网站是里面圆圈中是人物的头像,旁边是介绍信息,每个人物就沿着圆弧移动到指定位置2.0我们实现的结果当点击中间开始时,几个小球一次转动到固定角度3.0简单分析下要让小圆在圆弧上动,我们
Stella981 Stella981
3年前
IM消息ID技术专题(六):深度解密滴滴的高性能ID生成器(Tinyid)
1、引言在中大型IM系统中,聊天消息的唯一ID生成策略是个很重要的技术点。不夸张的说,聊天消息ID贯穿了整个聊天生命周期的几乎每一个算法、逻辑和过程,ID生成策略的好坏有可能直接决定系统在某些技术点上的设计难易度。有中小型IM场景下,消息ID可以简单处理,反正只要唯一就行,而中大型场景下,因为要考虑到分布式的性能、一致性等,所以要考虑的问题
Wesley13 Wesley13
3年前
vi设计的统一性原则
vi设计的统一性原则编辑:AGO(安可)品牌顾问vi设计的统一性原则企业形象是用统一的视觉符号、统一的传播手段、统一的识别方式将企业精神和企业文化传达给企业的关系者、消费者或者个人。整体统一的形象传达是ci系统所追求的终极目标,vi设计要从企业理念识别和活动识别出发,二者相互联系、密不可分。下面,AGO北京vi设计公司对vi设计的统一性原则进行简单的介
Stella981 Stella981
3年前
Linux的文件描述符
(1).文件描述符的定义  文件描述符是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行I/O操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。程序刚刚启动时,第一个打开的文件是0,第二个是1,以此类推。也可以理解为文件的身份ID。  用户通过操作系统处理信息的过程中,使用的交互设
Wesley13 Wesley13
3年前
2018年人工智能如何发展,从这四个方面为你解读
算法任何一个入门的软件开发人员都会听到这句话:算法是软件的灵魂!近年来大火的“机器学习”即是在算法在人工智能上的集中体现。今日头条通过AI算法实现智能内容推荐,谷歌和百度通过AI算法实现垃圾内容检测和删除,阿里巴巴通过算法自动识别刷单和假货风险等等。随着软件行业的发展,我们真切的体会到人工智能的脚步声越来越近了。理论上讲,凡是重复的简单工作都
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 无死角Camera游戏摄像机 (第十篇)
前言:不知道你在玩游戏的时候有没有发现这样一个现象:就是我们控制人物在地图上移动时,人物和环境一直在发生位置变化,而我们的那些控制按键、技能按键、还有金币数或者能量值等···这些都没有发生变化。为实现这一效果,就需要用到Camera摄像机了,简单介绍一下,摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建
Wesley13 Wesley13
3年前
DDD实战进阶第一波(六):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现产品上下文仓储与应用服务层)
前一篇文章我们完成了产品上下文的领域层,我们已经有了关于产品方面的简单领域逻辑,我们接着来实现产品上下文关于仓储持久化与应用层的用例如何来协调领域逻辑与仓储持久化。首先大家需要明确的是,产品上下文的领域逻辑是系统的核心,它不应该依赖仓储,而仓储应该要依赖领域层,这样仓储才可以把领域逻辑执行完后,才可能将领域对象持久化到数据库中,这一点与传统的架构