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3年前
VirtualBox网络接入模式
VirtualBox的提供了四种网络接入模式,它们分别是:1、NAT  网络地址转换模式(NAT,NetworkAddressTranslation)2、BridgedAdapter  桥接模式3、Internal  内部网络模式4、HostonlyAdapter 主机模式下面我们分别对这四种网络模
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3年前
JDK动态代理和Cglib的动态代理
最简单的是静态代理方法,即代理模式,这里就不多啰嗦了。。重点说一下JDK的动态代理和Cglib的动态代理吧先说JDK的,需要被代理的类需要有接口,否则无法实现package proxy.dynamic;public interface IBook {void add();}实现接口
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3年前
Netty RPC的简易DEMO
这个是rpc远程调用的简单demo:Consumer通过rpc远程调用Provider的服务方法sayHelloWorld(Stringmsg),然后Provider返回""HelloWorld"给Consumer。这里采用netty来实现远程通信实现rpc调用,消费者通过代理来进行远程调用远程服务。本文涉及的知识点有代理模式,jd
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3年前
JAVA线程池(二)
Executor执行Runnable任务通过Executors的以上四个静态工厂方法获得ExecutorService实例,而后调用该实例的execute(Runnablecommand)方法即可。一旦Runnable任务传递到execute()方法,该方法便会自动在一个线程上执行。
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3年前
Event Bus 之 Otto(一)
Otto是EventBus模式的一种实现,使用它可以使事件的发送与处理解耦,为了坚挺某个事件不必再去实现相应的接口,只需简单的加标注、注册就可以实现。标注:首先来看两种标注:subscribe:@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementTyp
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3年前
Java设计模式之状态模式详解
(本文由言念小文原创,转载请注明出处)在实际工作中经常遇到某个对象,处于不同的状态有不同行为逻辑、且状态之间可以相互迁移的业务场景,特别是在开发通信协议栈类软件中尤为多见。《设计模式之禅》这本书中对状态模式有着非常详尽的讲解(目前为止我认为讲解得最好的书),但总觉得自己没能够理解透彻、灵活运用。直到今年完成了一个通信协议软件的开发,重新研究了“状态机”,
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3年前
Java设计模式之原型模式
原型模式简介原型模式实际上不算一种设计模式,应该说是一种技巧吧。当我们需要创建与已有对象一样的对象时,我们通常可以有两种容易想到的方法,一种是将已有对象指向另外一个重新创建的对象,如//将old赋给newObjectnewObjectoldObject;这种做法是相当于newObject还是指向
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3年前
MVC模式
MVC(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fdiyunfei%2Fp%2F6752618.html)(ModelViewController)MVC是一种设计典范。它是用一种业务逻辑、数据与界面显示分离的方法来组织代
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3年前
Java描述设计模式(12):外观模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
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2年前
Golang 常见设计模式之选项模式
Golang常见设计模式之选项模式熟悉Python开发的同学都知道,Python有默认参数的存在,使得我们在实例化一个对象的时候,可以根据需要来选择性的覆盖某些默认参数,以此来决定如何实例化对象。当一个对象有多个默认参数时,这个特性非常好用,能够优雅地简化代码。而Go语言从语法上是不支持默认参数的,所以为了实现既能通过默认参数创建对象,又能通过传