JS:call详解以及自己手写call
注:本篇文章示例来源于MDN:目录不知道各位是否看到大佬写的代码,里面的代码很是简洁,但是this出现的很多,上下文的调用,this的指向我们被绕的头晕,但是大佬却信手拈来,我觉得其中call的作用功不可没,可见想要js进阶,精通call的使用是不可或缺的。那就让我们来解开call的神秘面纱吧。call详解call的定义PS(
Stella981 Stella981
3年前
Guitar Pro 5.2 中文版中文破解版地址
GuitarPro5.2算是Guitarpro众多版本中比较经典的一款了,目前版本已经有了更高的升级,但是5.2使用的吉他爱好者还是有很多,由此可见其的受欢迎程度,由于版本原版本是以英文为主,所以在我国内使用的还是受局限的,不过不用担心,小编就给大家带来来福利GuitarPro5.2中文版中文破解版。GuitarPro5.2中文版中文破
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3年前
Http长连接200万尝试及调优
对于一个server,我们一般考虑他所能支撑的qps,但有那么一种应用,我们需要关注的是它能支撑的连接数个数,而并非qps,当然qps也是我们需要考虑的性能点之一。这种应用常见于消息推送系统,也称为comet应用,比如聊天室或即时消息推送系统等。comet应用具体可见我之前的介绍,在此不多讲。对于这类系统,因为很多消息需要到产生时才推送给客户端,所以当没有
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3年前
D3之svg transform 与 css3 transform 区别与联系
  D3就不用多介绍了,在数据可视化界属于大佬级别的js库。在这里主要想记录一下在写程序期间遇到的一个问题。  如下图所示,想完成主视图在小地图上的映射,小地图的白色矩形框用来代表当前主视图可见区域,主视图可以进行缩放和平移。因此涉及到一些变换计算。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8e0063d017bc8
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中的基础光照
渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算。光照模型就是用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算。一、光源  在实时渲染中我们通常把光源当做一个没有体积的点。  1.1辐照度  在光学里,使用辐照度(irradiance)来量化光。对于平行光来说,它的辐照度可以通过计算在垂直于光的方向的单位面积上单位时
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3年前
ASZip0.2版本解决中文文件名乱码问题
ASZip文件库是开源的AS3版–Zip压缩算法,具体示例应用可见http://code.google.com/p/aszip/。目前的最新版本是0.2版。最近在项目中需要用到该第三方类库来支持Flash对图片文件的批量打包上传。由于是外国友人写的,所以对中文命名的图片文件进行压缩时,就会报错,只能支持用非中文的命名的图片文件。下面是我在作者原有代码的基
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL 事务的四大特性ACID介绍
事务的四大特性(ACID)1、原子性(Atomicity)事务是一个不可分割的单位,事务中的所有SQL等操作要么都发生,要么都不发生。2、一致性(Consistency)事务发生前和发生后,数据的完整性必须保持一致。3、隔离性(Isolation)当并发访问数据库时,一个正在执行的事务在执行完毕前,对应其他的会话是不可见的,多个并发事
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3年前
Gdevops归来技术总结
 昨天听了Gdevops峰会北京站的很多分享,自己也做了一个基本的总结,放出来一部分的PPT内容。 一个是当当架构师张亮对于JDBCsharding的分享,里面更多的讲了这个工具设计的初衷,碰到的问题,其中不乏很多技术方案的对比,比如下面这个,是上升到了更高的层级去看到RDBMs,NoSQL,NewSQL,可见各种方案之间目前都有一个基本的平衡,随
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3年前
Git 技巧
在日常开发中,我们经常需要创建新分支,如果希望新分支仅对本人可见,则创建一个本地分支,如果希望在多个成员之间共享,则创建一个远程分支,其他成员可以通过pull或fetch命令拉取远程分支。本文主要讨论远程分支的创建方法。有两种方式可以创建一个远程分支,一是在远程仓库上直接创建,例如我们可以在GitHub或码云的Web界面上创建远程分支;二是在先创建一
EAI嵌入式人工智能发展现状研究
11.1从AI到EAIAI即人工智能,赋予机器可以模仿人类利用知识完成某些行为。嵌入式设备种类繁多,在生活中到处可见,例如手机、家电、电动车、电梯。生活中存在的海量嵌入式设备,是EAI发展的现实基础,而人工智能技术在近几年的突飞猛进,为EAI的发展提供了技术保障。EAI即EmbeddedAI嵌入式人工智能,早在2018年9月中国(上海)国际嵌入式大会期间,