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生成函数
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helloworld_38131402
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2年前
知识图谱Knowledge Graph构建与应用
《新一代人工智能发展规划》明确提出了“建立新一代人工智能关键共性技术体系”的重点任务,特别强调了要解决“研究跨媒体统一表征、关联理解与知识挖掘、知识图谱构建与学、知识演化与推理、智能描述与生成等技术,开发跨媒体分析推理引擎与验证系统”的关键共性技术问题。一、知识图谱概论1.1知识图谱的起源和历史1.2知识图谱的发展史——从框架、本体论、语义网、链
Python进阶者
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3年前
网页结构的简介和Xpath语法的入门教程
相信很多小伙伴已经听说过Xpath,之前小编也写过一篇关于Xpath的文章,感兴趣的小伙伴可以戳这篇文章以及。今天小编继续给大家介绍一些Xpath知识点,希望对大家的学习有帮助。1、Xpath让我们可以使用一种类似于Windows下的文件路径的方式,让我们可以定位到HTML或者XML结构中的具体元素。Xpath本身包含标一些准函数库,可以让我们的Xpath语
Stella981
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3年前
Android Native 内存泄漏系统化解决方案
导读:C内存泄漏问题的分析、定位一直是Android平台上困扰开发人员的难题。因为地图渲染、导航等核心功能对性能要求很高,高德地图APP中存在大量的C代码。解决这个问题对于产品质量尤为重要和关键,高德技术团队在实践中形成了一套自己的解决方案。分析和定位内存泄漏问题的核心在于分配函数的统计和栈回溯。如果只知道内存分配点不知道调用栈会
Wesley13
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3年前
Unity优化之
当我们来创建一个对象、字符串或数组时,我们需要从称为堆的中央池中为其分配内存来存储它。当它不再被使用时,我们又需要来释放这块内存便于重复使用。在以前这个过程通常需要我们通过适当的函数调用显式地分配和释放块内存来实现。但现在,运行时系统如Unity的mono引擎将自动地为我们管理内存。自动内存管理比显式分配/释放需要更少的编码工作,大大减少了内存泄漏的可能性(
Wesley13
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3年前
C语言位运算
一、掩码运算1.什么是掩码?计算机中最小的单位是字节,一个字节代表8个二进制位。在实际的应用中许多信息并不需要使用一个字节来表示。例如表示当前系统运行是否正常,这种标志的取值只有0和1两种。因此使用是个完整的字节保存该标志就很浪费了。这些标志为是以位的形式存储的,因此当需要提取这些标志位的时候就需要使用掩码。掩码是人为生成的整数值,
Stella981
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3年前
Android小白的探索:2D绘图之Android简易版Microsoft Visio学习之路 二、 自定义xml生成与解析
今天天分享下如何通过组合模式,在sd卡中,写一个xml文件来保存这个组合类,及如何读取,解析自定义的xml文件,没有使用w3c组织所推荐的任何一种接口,自己实现对自定义xml文件的解析,因为能力不够,所以实现下基本原理,加深对xml文件解析原理的理解。 上一篇博客我发现都没写出来我对组合模式的理解,很尴尬,文笔不好呢。 先简略说
Wesley13
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3年前
CSAPP实验之BUFBOMB
这个实验主要是模拟缓冲区溢出。实验中涉及到3个可执行的二进制文件bufbomb,hex2raw,makecookie。bufbomb是进行缓冲区实验的目标程序;既然是缓冲区溢出实验,肯定得有一个导致缓冲区溢出的条件,这个实验是通过类似于c语言中的gets函数的Gets读取一行数据到固定大小的缓冲区,而当我们的输入超过了缓冲区的大小时,Gets没有任何的边界检
Wesley13
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3年前
DUHK漏洞提供了快速启动加密攻击的方法
根据新的安全研究,使用具有硬编码密钥的随机数生成器可能会发起加密攻击,通过内部网,虚拟专用网(VPN)等传播私有数据。一个白皮书研究人员在约翰·霍普金斯大学和宾夕法尼亚大学是第一个提请注意密码的攻击方法,它一直被冠以不要使用硬编码的钥匙(DUHK)。通过逆向工程在Fortinet设备上运行的一组固件,研究人员能够在不到五分钟的时间内破译加密参数。!
Stella981
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3年前
360移动端性能监控实践QDAS
一、背景360是一家注重用户体验的公司,公司的口号是用户至上。在这么一个注重用户体验的氛围里,app的性能问题无疑是被重点关注的,同样也是造成用户流失的罪魁祸首之一。性能问题主要包含:崩溃、网络请求错误或者超时、UI响应速度慢、主线程卡顿、CPU和内存使用高、耗电量大等等。大多问题的原因在于开发者错误地使用了线程、锁、系统函数、编程规范问题、数
sum墨
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9个月前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。
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