爱丽丝13 爱丽丝13
4年前
快速了解 React Hooks 原理
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。我们大部分React类组件可以保存状态,而函数组件不能?并且类组件具有生命周期,而函数组件却不能?React早期版本,类组件可以通过继承PureComponent来优化一些不必要的渲染,相对于函数组件,React官网没有提供对应的方法来缓存函数组件以减少一些不必要的渲染,直接16.6出来的Rea
Android开发学习视频!面试大厂应该注意哪些问题
前言由于疫情影响,金三银四,金九银十跳槽黄金段,变为了全年跳槽。离职率也成为HR心内最深的痛,曾经我们是传统型人力资源服务行业,经过三年的变迁,已从传统型人力资源公司转变为互联网型人力资源企业。因此,今天就来和大家聊一下互联网行业离职率的问题以及以后的出路问题。Android面试题含答案1、Activity生命周期?onCreate()onStart
Aidan075 Aidan075
4年前
2000万条直播数据,揭秘斗鱼主播生存现状
前言:《凹凸数读》新文章已发,可以先看数据分析结果再回来看过程:《2000万直播数据看20万游戏主播能否月入100万》(http://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzIxNjgyOTA3NQ&mid2247484088&idx1&snd57ac021af33b83d2e66546384bcea4c&chksm
Wesley13 Wesley13
4年前
MySQL InnoDB集群
作者:MiguelAraújo译:徐轶韬MySQL开发团队发布InnoDB集群的8.0维护版本8.0.17!除了重要的错误修复和改进之外,8.0.17还带来了改变游戏规则的功能!这篇博文将涵盖MySQLShell和AdminAPI,如需详细了解MySQL路由器的新功能,请关注即将发布的博客文章!MySQLShellAdmi
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)
首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要)那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图:渲染管线!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1306723/201901/1306723201901251826320
Wesley13 Wesley13
4年前
QQ玩一玩广告与音效使用总结
QQ玩一玩广告与音效使用总结1、经常遇到的问题观看视频广告时背景音乐没有关闭视频广告看完背景音乐重叠游戏回到后台再回到前台时背景音乐重叠开发环境CocosCreatorV2.0.5手Q版本V7.9.0.3820(目前市场中最新版本)qqPlayCore.jsbui
Stella981 Stella981
4年前
Javascript内存泄露
1.什么是内存泄露?内存泄露是指分配给应用的内存不能被重新分配,即使在内存已经不被使用的时候。正常情况下,垃圾回收器在DOM元素和event处理器不被引用或访问的时候回收它们。但是,IE的早些版本(IE7和之前)中内存泄露是很容易出现的,因为内存管理器不能正确理解Javascript生命周期而且在周期被打破(可以通过赋值为null实现)前不会回收
Stella981 Stella981
4年前
CocosCreator 代码组件(创建销毁节点、访问节点和组件) (第四篇)
前言:在游戏开发中,我么都是通过代码来控制场景中的节点,下面讲解怎么用代码,创建节点、销毁节点、访问节点、访问组件。一、创建和销毁节点1\.创建新节点除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过newcc.Node()并将它加
Stella981 Stella981
4年前
Chapter 2 全程测试:闪光的思想
软件质量其实是在软件开发生命周期中慢慢形成的,或者说,软件质量是内建的(Qualityisbuiltin),而不是测试测出来的。贯穿于软件开发全过程的测试,不仅可以在第一时间内发现缺陷,降低缺陷带来的成本(劣质成本),而且能有效的预防缺陷的产生,构建更好的软件产品质量。2.1测试的左移和右移测试左移:将测试计划与设计提前进行,以及开展需求
DDD学习与感悟——总是觉得自己在CRUD怎么办? | 京东云技术团队
我们有时候也会看到一些博客看到或者听到一些同事在说:这个业务有什么难的,不就是CRUD么?在软件生命周期初期,我们通过CRUD这种方式我们可以快速的实现业务规则,交付项目,但随着业务逐渐复杂,通过CRUD这种粗暴方式不可避免地会淹没业务核心规则,产生很多祖传(屎山)代码,系统交接的时候我们经常会听到,上一个开发是SB,或者自嘲自己是在屎山上面继续堆屎。