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2年前
游戏行业如何租用香港高防服务器?
如今,由于移动网络的发展,游戏产业,特别是手机游戏,非常受欢迎。它现在很热的原因很大程度上是因为移动端的各种便利性,游戏设计本身比PC更简单。游戏的经营特点是其稳定性要特别高,如果一个游戏在运行过程中,经常遭遇流量攻击导致波动,会让用户体验效果不佳,严重时
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity小王子私藏的开发2D游戏的常用插件合集
Unity以开发3D游戏见长,早期版本的Unity在开发2D游戏时不慎方便,因此AssetStore出现了很多2D游戏开发引擎。现在Unity对2D游戏的支持越来越好,而这些开发2D游戏的Unity插件也得到了更多开发者的喜爱。1:RexEngine:Classic2DPlatformerEngine(https://www.os
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
Stella981 Stella981
3年前
Spring Bean 生命周期回调
Spring生命周期回调说明如果只是简单的对象初始化,我们可以将其放到构造器中处理;如果是对注入的类或者帮助类做一些初始化处理,可以考虑使用初始化方法。Spring提供了很多的扩展点,其中就有生命周期回调,我们可以在bean初始化之前做一些处理,在bean销毁之前做一些处理。早期Spring生命周期扩展方式Initializ
Stella981 Stella981
3年前
Spring Bean 范围
Scope分类scope范围说明singleton(默认)每个SpringIoC容器定义单个bean实例prototype任意数量的对象实例request每个HTTP请求都有自己的Bean实例sessionHTTP会话的生命周期将共用同一个Bean实例globalSession全局HTTP会话的生命周期
Stella981 Stella981
3年前
Egret白鹭开发微信小游戏程序跳转功能(由一个小游戏跳转到另一个小游戏)
假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B对于小游戏A:(1)在platform.ts中添加代码如下:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7b57e0521728aa535881f153dee952fb118.png)/平台数据接口。由于每款游戏
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Mac海洋冒险游戏:潜水员戴夫Dave The Diver中文版
是一款基于物理和冒险的休闲游戏。在游戏中,玩家扮演主角Dave,一个勇敢的潜水员,探索深海中的奇妙世界。游戏的主要特点和玩法包括:冒险故事线:游戏设定在一个神秘的海洋世界中,玩家需要操纵Dave完成各种任务和挑战。随着游戏的进行,玩家将解锁新的关卡和故事情
流浪剑客 流浪剑客
1年前
海洋冒险游戏:潜水员戴夫Dave The Diver中文激活版
是一款基于物理和冒险的休闲游戏。在游戏中,玩家扮演主角Dave,一个勇敢的潜水员,探索深海中的奇妙世界。游戏的主要特点和玩法包括:冒险故事线:游戏设定在一个神秘的海洋世界中,玩家需要操纵Dave完成各种任务和挑战。随着游戏的进行,玩家将解锁新的关卡和故事情
绣鸾 绣鸾
1年前
潜水员戴夫Dave The Diver for mac(海洋冒险游戏)
是一款基于物理和冒险的休闲游戏。在游戏中,玩家扮演主角Dave,一个勇敢的潜水员,探索深海中的奇妙世界。游戏的主要特点和玩法包括:冒险故事线:游戏设定在一个神秘的海洋世界中,玩家需要操纵Dave完成各种任务和挑战。随着游戏的进行,玩家将解锁新的关卡和故事情
GeorgeGcs GeorgeGcs
2星期前
【HarmonyOS 5】Laya游戏如何鸿蒙构建发布详解
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙游戏类应用(游戏一、前言LayaAir引擎是国内最强大的全平台引擎之一,当年H5小游戏火的时候,腾讯入股了腊鸭。我还在游戏公司的时候,17年曾经开发使用腊鸭的H5小游戏,很怀念当年和腊鸭同事一起解决问题的时光