Squirrel状态机-从原理探究到最佳实践
Squirrel状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,主要描述对象在它的生命周期内所经历的状态,以及如何响应来自外界的各种事件。比如订单的创建、已支付、发货、收获、取消等等状态、状态之间的控制、触发事件的监听,可以用该框架进行清晰的管理实现。使用状态机来管理对象生命流的好处更多体现在代码的可维护性、可测试性上,明确的状态条件、原子的响应动作、事件驱动迁移目标状态,对于流程复杂易变的业务场景能大大减轻维护和测试的难度。
豆官 豆官
1年前
使用手机在网状态查询有效防止虚假注册的设计思路
引言随着移动互联网的普及,手机在网状态成为重要的数据指标。在网状态反映了手机用户的实际使用情况,对于各类企业和机构具有重要意义。本文将为大家介绍手机在网状态的主要特点和优势,并且探讨手机在网状态API的应用场景和效果展示,最后一起展望手机在网状态API的未
Wesley13 Wesley13
3年前
Java运行状态分析2:获取线程状态及堆栈信息
Java运行状态分析2:线程状态及堆栈信息基本概念出现内存泄漏或者运行缓慢场景,有时候无法直接从业务日志看出问题时候,需要分析jvm内存和线程堆栈线程堆栈信息主要记录jvm线程在某时刻线程执行情况,分析线程状态可以跟踪到程序出问题的地方​内存堆栈信息主要记录jvm堆中在某时刻对象使用情况,
Stella981 Stella981
3年前
Android Service的onStartCommand返回值用法
AndroidService的onStartCommand返回值用法本文目的:使读者快速理解1、START\_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartComma
Wesley13 Wesley13
3年前
UDT协议实现分析——UDT初始化和销毁
UDT协议是一个用于在高速Internet上传输大量数据的基于UDP的可靠传输协议。我们可以将UDT协议的实现看作一个比较复杂的状态机。更准确的说,是一个主状态机,外加多个子状态机。主状态机是指协议实现中全局唯一、全局共享的状态与数据结构,主要对应于CUDTUnited类。子状态机则是对于一次UDT连接或一个Listening的UDTServer的抽象
可莉 可莉
3年前
14Flutter StatefulWidget有状态组件、页面上绑定数据、改变页面数据、实现计数器功能、动态列表
/FlutterStatefulWidget有状态组件、页面上绑定数据、改变页面数据在Flutter中自定义组件其实就是一个类,这个类需要继承StatelessWidget/StatefulWidgetStatelessWidget是无状态组件,状态不可变得widgetStatef
Stella981 Stella981
3年前
20190814 On Java8 第三章 万物皆对象
第三章万物皆对象对象创建数据存储有5个不同的地方可以存储数据:1.寄存器(Registers)最快的存储区域,位于CPU内部。无法直接控制。2.栈内存(Stack)存在于常规内存RAM(随机访问存储器,RandomAccessMemory)区域中,可通过栈指针获得处理
可莉 可莉
3年前
20190814 On Java8 第三章 万物皆对象
第三章万物皆对象对象创建数据存储有5个不同的地方可以存储数据:1.寄存器(Registers)最快的存储区域,位于CPU内部。无法直接控制。2.栈内存(Stack)存在于常规内存RAM(随机访问存储器,RandomAccessMemory)区域中,可通过栈指针获得处理
绣鸾 绣鸾
1年前
Bartender 4 for Mac菜单栏图标管理软件
Bartender4是一款用于管理macOS系统状态栏图标的软件。它允许你自定义状态栏图标的显示和排序,帮助你更好地组织和管理你在状态栏中使用的应用程序和工具。通过Bartender4,你可以隐藏或显示状态栏图标,以避免状态栏过多的图标拥挤在一起。你可以通
状态机的介绍和使用 | 京东物流技术团队
状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。状态机,也就是StateMachine,不是指一台实际机器,而是指一个数学模型。说白了,一般就是指一张状态转换图。