GoCoding GoCoding
4年前
Prometheus + Grafana 快速上手
快速上手,监控主机的CPU,GPU,MEM,IO等状态。前提客户端NodeExporter用于采集UNIX内核主机的数据,并解压:bashwgethttps://github.com/prometheus/nodeexporter/releases/download/v1.1.2/nodeexporter1.1.2.linux
Aidan075 Aidan075
4年前
用python重温统计学基础:描述性统计分析
描述性统计分析(DescriptionStatistics)是通过图表或数学方法,对数据资料进行整理、分析,并对数据的分布状态、数字特征和随机变量之间的关系进行
Stella981 Stella981
3年前
Kubernetes学习之路(三)之Mater节点二进制部署
K8SMater节点部署1、部署KubernetesAPI服务部署apiserver提供集群管理的RESTAPI接口,包括认证授权、数据校验以及集群状态变更等。只有APIServer才能直接操作etcd;其他模块通过APIServer查
Stella981 Stella981
3年前
Http 206 文件断点续传下载原理
引文HTTP304/200(fromcache)静态资源缓存原理(http://my.oschina.net/ososchina/blog/494074)HTTP204/205状态响应&HEAD请求(http://my.oschina.net/ososchina/blog/664200)header标头说明(https:
Stella981 Stella981
3年前
Docker 容器健康检查
!DOCKERHEALTHCHECK(https://imgblog.csdnimg.cn/20210120134741738.jpg)Docker容器健康检查指的是在Dockerfile中使用HEALTHCHECK指令对容器的运行状态进行检查,并在dockerps的STATUS栏显示healthy/unhealt
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity攻击敌人时产生泛白效果
Shader的代码如下,主要是将透明度为1的像素点输出为白色,其中\_BeAttack表示角色被攻击的泛白状态//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY\_MATRIX\_MVP,\)'with'UnityObjectToClipPos(\)'Shader"Custom/BeAttackTest"{Pr
Stella981 Stella981
3年前
PhoneGap2.9 IOS项目 BUG修复
1:IOS7状态栏覆盖页面问题:前!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0616/161136_mhiL_152736.jpg)后!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0616/161136_osKr_152736.jpg)
Stella981 Stella981
3年前
React对state的初级理解
props是参数,个个Class之间传值用的。state则为某个Class的内部状态,Class需要根据这个state是否改变而做出改变;<div id"content"</div    <script type"text/babel"      var CommentForm  React.createC
Wesley13 Wesley13
3年前
Java核心技术卷一基础知识
第14章多线程本章内容:什么是线程中断线程线程状态线程属性同步阻塞队列线程安全的集合Collable与Future执行器同步器线程与Swing1.通
程序员一鸣 程序员一鸣
1天前
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
实现拖拽,最重要的三个方法就是,打开编辑状态editMode,实现onItemDragStart和onItemDrop,设置拖拽移动动画和交换数据,如果想到开启补位动画,还需要实现supportAnimation方法。