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物理引擎
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Wesley13
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3年前
iOS下集成Lua与socket,cjson第三方库(非游戏引擎下)
文章首发于开源中国,这里是作者本人转载公司的项目最近要使用Lua进行全平台的解析,iOS的集成在网上已经有了教程,但是lua三方库的集成一直出现错误。在混迹github,stackoverflow许久后,终于在cocoa2dx的相关问题中找到了一个合适的方法,在此总结成篇,以供各位参考。先抛出几篇基础教程:将Lua嵌入
Karen110
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4年前
人工智能数学基础-线性代数3:线性空间、线性相关及基
一、向量空间(线性空间)及基域线性空间是在考察了大量的数学对象(如几何学与物理学中的向量,代数学中的n元向量、矩阵、多项式,分析学中的函数等)的本质属性后抽象出来的数学概念。1.1、详细定义向量空间也称线性空间,设V是一个非空集合,P是一个数域。若:1.在V中定义了一种运算,称为加法,即对V中任意两个元素α与β都按某一法则对应于V内惟一确定的一个元素α
Wesley13
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3年前
CIDR的IP地址的表示与划分方法
早期的ip地址划分:最初设计互联网络时,为了便于寻址以及层次化构造网络,每个IP地址包括两个标识码(ID),即网络ID和主机ID。同一个物理网络上的所有主机都使用同一个网络ID,网络上的一个主机(包括网络上工作站,服务器和路由器等)有一个主机ID与其对应。IP地址是一个32位的二进制字符,为了方便人类的记忆,所以,通常人们会将二进制的IP地址表示成十
Stella981
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3年前
KubeVela 正式开源:一个高可扩展的云原生应用平台与核心引擎
【来源:阿里巴巴云原生公众号(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzUzNzYxNjAzMg%3D%3D%26mid%3D2247496420%26idx%3D1%26sn%3D3c7f079c40fde0ea91
Wesley13
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3年前
Java Activiti6.0 spring5 SSM 工作流引擎 审批流程 java项目框架
1.模型管理:web在线流程设计器、预览流程xml、导出xml、部署流程2.流程管理:导入导出流程资源文件、查看流程图、根据流程实例反射出流程模型、激活挂起3.运行中流程:查看流程信息、当前任务节点、当前流程图、作废暂停流程、指派待办人4.历史的流程:查看流程信息、流程用时、流程状态、查看任务发起人信息5.待办任务:查看本人个人任务以及
Easter79
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3年前
TiDB SQL Engine Team:纯手工打磨前沿的优化器和执行引擎|PingCAP 招聘季
“SQLatSCALE”(出自PingCAP官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fpingcap.com%2Findex.html))是我们对TiDB的一个精简概括,而我们TiDBSQLEngineTeam正是负责这3个单词中的“SQL”部分
Stella981
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3年前
Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新
1.增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序 2.增加Model支持脚本化,实现不停服更新 3.增加Language支持脚本化 4.修改Sns与PayCenter组件的数据库连接字符串 5.修改输出Log异常信息重复问题 6.修改消息队列写MSSQL数据库时SqlParamter被占用
Wesley13
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3年前
JS操控CSS样式完成小球自由落体运动,和大家分享一下制作心得。
这篇心得本应该在一个月之前和大家一起分享的,由于本人比较懒,也几乎没有写博客的习惯,所以迟了一些。有一些内容只是一些个人的废话,可看可不看,毕竟在国内的应试教育下,大家基础物理知识都是很扎实的: (废话)(背景:下面讨论的物体运动默认为宏观角度)一般情况下,物体在三维空间所发生的位移都可以解析为若干连续的在二维空间所发生的位移的和,同理,物
Stella981
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3年前
Flink 作为现代数据仓库的统一引擎:Hive 集成生产就绪!
在2020年,你的数据仓库和基础设施需要满足哪些需求?我们总结了几下几点:首先,当下的企业正快速转向更实时化的模式,这要求企业具备对线上流式数据进行低延迟处理的能力,以满足实时(realtime)或近实时(nearrealtime)的数据分析需求。人们对从数据产生到数据可用之间延迟的容忍度越来越低。曾经几个小时甚至几天的
专注IP定位
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3年前
网络七层结构是干啥的? 看这篇文章就够了
前言“物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层”,今天我们的目标就是把这些个玩意,翻译成“人话”,保证你一看就懂,一学就废网络七层结构,相信是个搞计算机网络的,或者是搞软件开发的,甚至是搞互联网的,99%的人应该都知道,最起码那也得是听过,就是下方这个玩意:(你要是听都没听过,别跟我说你是混迹于互联网界的啊)但是,如果让这些人讲清楚这七层结
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