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4年前
RTX 3080 Linux和Windows 平台兼容性问题
好不容易在某电商平台抢到了一块3080显卡,高高兴兴的装机准备大搞游戏开始深度学习,却遇到了很多麻烦,当然经过多方探索,终于也是解决了linux和Windows双平台的兼容性问题,目前Pytorch和TensorFlow都能使用。首先是linux平台最快方法:去NVIDIA官网下载cuda11.1,从这个版本才开始支持30系列显卡。同时记得把cud
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4年前
Executors相关的类(线程池)
一、概述Java是天生就支持并发的语言,支持并发意味着多线程,线程的频繁创建在高并发及大数据量是非常消耗资源的,因为java提供了线程池。在jdk1.5以前的版本中,线程池的使用是及其简陋的,但是在JDK1.5后,有了很大的改善。JDK1.5之后加入了java.util.concurrent包,java.util.concurrent包的加入给
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4年前
Egret 生成 自带EUI 的微信小游戏 踩坑!
1\.首先,再次被网上一大堆屎一样的资料搞得浪费了我一天时间。各种坑。2\.本文先讲一种正确的方式,然后再列举坑。去www.egret.com下载最新的引擎,我的最新版本是5.2.2.然后就会被安装了一个全家桶。在里面,你还要在去点击EgretWing,安装个开发环境。!(https://oscimg.oschina.net/oscn
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4年前
SpringBoot整合升级Spring Security 报错 【The request was rejected because the URL was not normalized】
前言最近LZ给项目框架升级,从Spring1.x升级到Spring2.x,在这里就不多赘述两个版本之间的区别以及升级的原因。关于升级过程中踩的坑,在其他博文中会做比较详细的记录,以便给读者参考,不要掉进同样的坑里。这里我们讨论一个关于URL中包含双斜杠被拦截的问题。发现问题升级框架之后,测试一个功能时,发现报错Htt
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4年前
ReactNative项目升级避坑指南
众所周知,ReactNative的项目升级是一个老大难问题,相信经历过版本升级的老铁们,心中的酸(ku)甜(bi)苦(ha)辣(ha)的感觉记忆犹新。因为ReactNative项目升级设计到Android项目,IOS项目以及Javascript项目三方面的修改,处理起来还是很麻烦的,经常是解决一个报错又出来一个新的报错,红色的报错框仿佛在一直提示升级的困难
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4年前
CoreOS实践指南
CoreOS是一个基于Linux内核的轻量级操作系统,为了计算机集群的基础设施建设而生,专注于自动化,轻松部署,安全,可靠,规模化。CoreOS项目是GoogleChromeOS代码的一个fork版本,目前已成为一个超级精简的服务器操作系统,进化速度堪比ChromeOS。CoreOS为现代网络的服务器量身定做,Polvi团队对这个服务器操作系
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4年前
Python任务调度模块 – APScheduler
APScheduler是一个Python定时任务框架,使用起来十分方便。提供了基于日期、固定时间间隔以及crontab类型的任务,并且可以持久化任务、并以daemon方式运行应用。目前最新版本为3.0.x。在APScheduler中有四个组件:触发器(trigger)包含调度逻辑,每一个作业有它自己的触发器,用于决定接下来哪一个作业会运行
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4年前
Android系统定制和源码开发以及源码编译(附视频)
Android系统定制配套视频:为了把Android系统源码定制和编译的课程讲完,从准备到录制完所有的视频,一共花去了近半年的时间,前前后后各种下载源码,编译源码,系统不兼容,版本适配,虚拟机配置困难重重,总算是录制完成,目前应该算是全网最全的源码编译课程,如果各位喜欢,转载请注明出处,能打赏点当然更好了。多谢各位了。转载出处:http:/
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4年前
Beetl3.0 功能预览
Beetl是一款全功能,性能优秀的国产模板引擎,可以广泛用于动态页面生成,静态页面生成,代码生成,文本转换,脚本和规则引擎等,从2011年来,一直维护,并得到国内用户的肯定。1性能篇Beetl3.0现在进展到M1版本,单元测试都通过,俩个模板类的性能测试也跑了一下,结果如下国内Keb同学提供的性能测试来看(https://gi