推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到7058条
点餐系统
相关的信息
Wesley13
•
3年前
Unity3D AssetBundle的打包与加载
在Unity项目开发过程中,当要做热更新时常常使用一个叫做AssetBundle的东西,这里做一点个人的学习记录步骤1:设置打包标签:具体步骤进入Unity,选择某一资源然后看右下角,在那个地方做这个事情步骤2:打对应平台的Bundle包,这里或多或少要用到一点编辑器扩展的内容,很简单,这里就不介绍编辑器扩展的内容了。using S
Wesley13
•
3年前
JAVA从头回顾
概述 前段时间忙于面试,在面试过程中,发现工作几年,有很多基础有些淡忘了,现在重新从基础开始回顾,JAVA从入门到放弃系列博文将会记录一下基于JDK1.6在工作中不常用而容易忘记,但是有必须要掌握的一些知识点,本篇先从java环境相关的知识点写起JDK和JRE关系 开始学习JAVA开发时,首先就需要
Wesley13
•
3年前
MySQL中时间函数NOW()和SYSDATE()的区别
mysql中日期函数还是比较常用的。主要有NOW()和SYSDATE()两种,虽然都表示当前时间,但使用上有一点点区别。 NOW()取的是语句开始执行的时间,SYSDATE()取的是动态的实时时间。因为NOW()取自mysql的一个变量”TIMESTAMP”,而这个变量在语句开始执行的时候就设定好了,因此在整个语句执行过程中都不会变化。执行下面
Wesley13
•
3年前
Java并发编程:多线程如何实现阻塞与唤醒
线程的阻塞和唤醒在多线程并发过程中是一个关键点,当线程数量达到很大的数量级时,并发可能带来很多隐蔽的问题。如何正确暂停一个线程,暂停后又如何在一个要求的时间点恢复,这些都需要仔细考虑的细节。Java为我们提供了多种API来对线程进行阻塞和唤醒操作,比如suspend与resume、sleep、wait与notify以及park与unpark等等。!(
Wesley13
•
3年前
Java 并发编程:多线程如何实现阻塞与唤醒
线程的阻塞和唤醒在多线程并发过程中是一个关键点,当线程数量达到很大的数量级时,并发可能带来很多隐蔽的问题。如何正确暂停一个线程,暂停后又如何在一个要求的时间点恢复,这些都需要仔细考虑的细节。Java为我们提供了多种API来对线程进行阻塞和唤醒操作,比如suspend与resume、sleep、wait与notify以及park与unpark等等。!(
Wesley13
•
3年前
JDK源码精读
前言大家可能都会阅读JDK源码,目前很多大神也分享了相应的博客,让后来者可谓是站在巨人的肩膀上。有一点点问题,绝大多数的分享都是比较粗略的,其中很多复杂的方法没有记录设计思路,处理步骤等等。决定有时间的时候认真读一读,希望能多了解一下JDK的源码,达到精度的水平。导航java.lang.Integer源码精读(一)(http
万界星空科技
•
1年前
免费又好用的MES系统——万界星空MES系统重磅来袭
介绍MES系统
程序员一鸣
•
1星期前
鸿蒙开发:应用上架第二篇,申请发布证书
生成完发布证书Profile文件之后,我们就可以点击下载,留着后续备用,有一点需要知道,一个应用最多可申请100个Profile文件。
1
•••
59
60
61
•••
706