春风化雨 春风化雨
1年前
模拟城市5: 未来之城 全DLC for Macv1.0.4中文
​​模拟城市5:未来之城全DLCforMac(模拟建造游戏)原生移植版,这是一款体验有史以来最伟大的城市模拟器,里面包含了许多城市套件设施。在此款游戏中可以创建您理想中的城市,面对经济和环境的冲突,您将如何做出选择?下载游戏可管理您的市民,带领市民提升生
Wesley13 Wesley13
3年前
CTF练习
进入实验环境,打开题目地址,发现是个俄罗斯方块的游戏,尝试先玩了几局,但是并没有什么用,玩游戏就能获得flag?感觉不太靠谱,看看有没有别的思路。!小游戏(https://www.hetianlab.com/specialized/headImg.action?news6047bd890bfa40169e979b45dce6ce77.png
Wesley13 Wesley13
3年前
2802:小游戏
这题可以使用递归来进行求解,让点分别向4个方向进行探索,直到遇到目标点,或者最后执行失败。如果找到了目标顶点,就对totalStep进行对比赋值。但step已经比目前的totalStep大时,应忽略这种情况,因为这样下去是没有意义的。题目如下:2802:小游戏查看(https://www.oschina.net/ac
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML小游戏
开发工具:VisualStudioCode游戏介绍:已知有3个方块,前面的2个方块涂有相近的两种颜色,你需要根据这两种颜色序列的递减情况猜测第三个方块的颜色是什么,并从下面的方块中选择你觉得最接近的颜色。程序设计步骤:1.编写html代码2.编写js代码html代码编写设置css文件importurl('https://fon
Stella981 Stella981
3年前
Egret 2020,技术沉淀与产品突破
时光飞逝,2020已近尾声,虽然由于行业的变化等原因,白鹭引擎的市场声音在减少,但团队内部的研发工作一直没有松懈,回首这一年的产品研发历程,白鹭引擎今年产品迭代的核心围绕高性能、易用性、工作流融合三个方面展开,全面改善了EgretEngine的整体开发效率,加强2D/3D游戏开发工作流的融合,重点解决原生游戏的性能,横纵贯穿2D/3D游戏、H5游戏/原生游
Stella981 Stella981
3年前
H5游戏性能优化整理(cocos
近期在一家公司负责H5游戏加载速度优化,这里把近期做的项目优化项做一个整理分享:(若文中有错误的地方,还请指出。)   分享流程:了解html渲染流程html相关优化http相关优化项目结构和游戏流程及优化游戏渲染相关优化代码编写优化html渲染流程HTML解析过程:构建DOM树、构
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言实战项目—扫雷小程序
扫雷游戏是微软自带的一款小游戏。扫雷游戏的玩法是,以9\9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则
Wesley13 Wesley13
3年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
Wesley13 Wesley13
3年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制    以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。    这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图
流浪剑客 流浪剑客
1年前
极速俱乐部 Gear.Club Stradale for Mac中文直装版
是一款赛车游戏,玩家可以选择驾驶各种豪华跑车,参加各种比赛和挑战,体验极速驾驶的快感。游戏中有大量的豪华跑车可供选择,包括法拉利、兰博基尼、宝马等。每辆车都具有细致的外观和动态模拟,可以让玩家感受到真实的驾驶体验。此外,游戏中还有丰富的改装选项,可以让玩家