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Stella981
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Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
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004讲:改进我们的小游戏
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直接在终端输入命令: ssh p 服务器端口号 用户名@服务器IP ssh i 秘钥文件 p 服务器端口号 用户名@服务器IP例如: ssh i pubkey_to_linux p 65500 root@192.168.1.18 //带秘钥文件
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三子棋游戏问题描述:3\3的棋盘中,只要一条线上出现三个一样的棋子就获胜(玩家或电脑);如果棋盘已经放满还未出现三个棋子一条线则打成平手。具体细节:1.初始化棋盘(用空格初始化)//初始化棋盘voidinitChess(charchessboxROWCOL){
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Bailian2705 跳绳游戏【序列处理】
2705:跳绳游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fbailian.openjudge.cn%2Fpractice%2F2705%3Flang%3Den_US)总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述小朋友玩跳绳比赛,要计算在一分
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